驍光の巨神 Edit

巨神の情報 Edit

驍光の巨神.jpgおすすめグリフ
腕力DOWN系、回復系、やけど注意
属性
耐性
主な特徴
チェイン連携率ダウン 
高確率でやけど 
 
部位
破壊
1
驍光 部位破壊1.png
2
驍光 部位破壊2.png

巨神の謳 Edit

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~払暁の章~

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巨神の謳(うた)コンプリート時のイラスト

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巨神の謳 対応表ネタバレ無Ver.

攻略におすすめなキャラ Edit

【特に有効なキャラ】
ネメジス
チェイン連携率増加、パワーブレイク、キュアオール、火傷解除複数、リザレクション持ち。
加えて凜花の宣託Ⅱ、カリスマの提唱Ⅰ、ガッツ!も持つ念の入れ様。
驍光対策に欲しいものを全て持つメタ的存在。

ディージェー
驍光相手に長期戦を狙う際に有力な誓女。「かばう」で火傷被害の拡散を防ぎ、騎士召喚や突進の範囲攻撃も耐える。
リング発生率増加Ⅰを持つのも嬉しい点。

インクィジター
パワーブレイクⅠ/Ⅱ/Ⅲとキュアオール、リジェネオール、火傷解除複数を所持し、持久力を大幅に引き上げてくれる。
無貌の巨神イベで入手しているなら是非採用したい。

【その他おすすめキャラ】
クロ(正月Ver.)
チェイン連携率増加、パワーブレイクⅠ/Ⅱ/Ⅲ、火傷解除複数、カリスマの提唱持ち。
チェイン連携率を上げるついでに事故防止に役立つ。

ファラオちゃん(バレンタインVer.)
チェイン連携率増加複数、リジェネオール複数持ちで、驍光の弱点を付ける火力持ち。

アスタル
物理防御が低いアスタル様だが、そもそも物理攻撃のスケール値が低めの驍光には(突進以外)即死には至らない。
火傷解除と多数のキュアオールでパーティーの生存率を支える。

どんぶり
突属性で弱点を突き、キュアオール複数持ち、かつカリスマの提唱で腕力バフを打ち消す。
火傷ダメージが脅威の驍光にはその都度の回復が重要で、地味だがなかなかの刺さり具合。

具体的な攻略法 Edit

攻撃は4種類。

左足3人に小攻撃+火傷付与+チェイン連携率ダウン(3T)
両足単体攻撃+腕力UPバフ
騎手召喚3人に小攻撃×4
突進全員に大攻撃+火傷付与(ゲージ黄色以降で使用)

※効果ターン数は発動したターンを1ターン目とする。

突進以外の攻撃は腕力スケールが低く、パワブレ2・3程度で封じ込められる。
(突進はパワブレが重なってもダメージが大きいという目撃事例がある。魔力と複合スケールの可能性?)
問題は頻繁に放たれる左足攻撃でチェイン連携率ダウンと火傷をばら撒かれること。
チェインの伸び悩みのせいでこちらの攻撃力も回復力も抑えられたところを火傷でジリジリと削られてしまう。
本体の物理防御も高いようで、通常攻撃はかなり低い数値しか出ない。無貌の巨神のような速攻戦略は通じにくい。

方針としては、パワーブレイク、回復と火傷解除の所持者を複数人入れて耐久しながら長期戦に持ち込むパターンと、
チェイン連携率ダウンをあえて無視してチェイン連携率UPを一杯に積んで短期決戦を狙うパターンの2つか。
前者ならパワブレ、回復、火傷解除を兼ね備えるネメジスインクィジターが適任。
「かばう」と「アンパイア」で火傷の拡散を防止しつつ攻撃をほぼ受け止めきるディージェーがいると更に安定する。
後者を選択するならいつも通りのチェインパーティで1ターンKILL狙いの運ゲー勝負。
キャラが揃っているなら前者と後者を兼ね備えた編成も構築可能ではある。

上述した性質上、部位破壊を安定して狙うのが大変難しい巨神。
まとまった数の部位破壊素材が欲しいなら、専用にチェインパーティーを組んで低レベルで狩り、
部位破壊☆5が出たのを確認してからスキップシューズを集中投入して獲得する方が無難。
不足分とWH分は倒せるレベルを相手に地道に粘るしかない。
チェイン特化パーティーに部位破壊要員を1~2人混ぜるよりは、思い切って部位破壊に特化させる方が破壊しやすいかもしれない。

難易度悪は現状最難関クラスの凶悪さ。そもそも最大チェインでダメージに倍率をかけないと悪のHPは削りきれないのに、
開幕でデバフを掛けられ、さらに大ダメージのDOTをおまけされるのではやっていられない。

ドロップ報酬 Edit

素材 Edit

画像名前レアリティドロップ条件
Icon_M01-01.png灰草1巨神Lv.1~
Icon_M09-36.png驍光の鎖片1巨神Lv.5~
Icon_M09-14.png驍光の蹄片1巨神Lv.5~
Icon_M09-07.png錆びた螺子2巨神Lv.9~
Icon_M08-06.png乳石英2巨神Lv.9~
Icon_M09-21.png驍光の炎鳴2巨神Lv.15~
Icon_M09-28.png驍光の炎尾2巨神Lv.18~
Icon_M09-19.png花蜜紅茶3巨神Lv.24~
Icon_M09-24.png驍光の焚眼3巨神Lv.28~
Icon_M09-16.png驍光の焚鬣3巨神Lv.32~
Icon_M09-35.png驍光の猛焚脚4巨神Lv.40~
Icon_M09-32.png驍光の被検体の猛焚魂5巨神Lv.50~
Icon_M09-22.png驍光の神玉3部位破壊
Icon_M09-26.png驍光の焔相貌4部位破壊
Icon_M09-37.png驍光の焔鎖鋼5二部位破壊
Icon_M09-30.png驍光の艶色4WH
Icon_M09-31.png驍光の夢想花5WH
Icon_M09-23.png驍光の神核3WH部位破壊
Icon_M09-26.png驍光の嘶く焔相貌4WH部位破壊
Icon_M09-37.png驍光の嘶く焔鎖鋼5WH二部位破壊

ミスティックグリフ Edit

グリフ所有キャラ
レグルスの加護:突Ⅰ
3人が火傷解除
わたしがやる!Ⅱラッチ

小ネタ Edit

  • 巨神の名称にある「驍光」は、辞書には見当たらない本作の造語。「驍勇」と「暁光」の合成語か?
  • 部位破壊に伴う外見の変化は二段階目のみ破壊ではない。具体的には巻き付く鎖の量が増加するというもの。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 今回チェインパ崩して色々試行錯誤したら8.5割くらいまで勝率上がって来て中々楽しい。
    最近は脳死チェインパだったから色々試すのは久しぶりで楽しかったよ。まだイベント始まったばかりだけどな。
    現在のパーティーは、トナカイX、黒天使、おほほののー、アンジェ、アスタル、ヨル。
    火傷解除がアスタルだけだからちょい不安あるけど、ヨルの蘇生で無理やり生かしてる感じだからちょい安定度低いかな。 -- [FAg/tEiNMQU] 2021-04-02 (金) 03:47:45
  • パワブレを結構重ねても突進が痛い。魔力依存度があるのか? -- [dVyHNXvOksc] 2021-04-02 (金) 05:41:33
    • 突進は混合かね。パワブレして他の攻撃が一桁ダメ近い状態の時、これだけ3桁ダメ喰らってたし -- [961MZ4sRZTk] 2021-04-02 (金) 21:50:24
      • 300×6+500でDJがやられたりするからなぁ突進 -- [dVyHNXvOksc] 2021-04-03 (土) 19:39:20
  • 今までのチェインパで勝率65%だったから、アスタル入れたら勝率9割近くなったけど、戦闘時間が長くなったからプラスかどうか。あとワンダリンは6割程度 -- [FmKNHZwsDo6] 2021-04-02 (金) 07:55:17
  • まあこういう強敵相手に攻略デッキ考えるのが楽しいってのはある -- [dVyHNXvOksc] 2021-04-02 (金) 18:44:48
  • 手動いきなリングチェインパじゃないと部位破壊できなくね -- [Fbv53F66oXQ] 2021-04-02 (金) 19:15:01
    • 麻呂と違って初撃が固定じゃないから、初撃にチェインダウン以外がきて、いきリン完全チェインパでチェイン発動すれば放置でも破壊できる。破壊しにくいって意味ではそのとおり -- [w5LfTdq6oaQ] 2021-04-02 (金) 19:22:48
  • ウマ娘のアプリが流行ってる時期に馬の巨神……まぁ偶然かなぁ -- [NEZ7WkVqUe6] 2021-04-02 (金) 19:31:22
    • 当てつけたんじゃないの。だってこの巨神、ストーリー的に馬である必要がないもの。まあウマ息子ではあるがw -- [Hdc7o.aiwko] 2021-04-04 (日) 18:57:18
  • なんか初期の廃園見てるみたいだ(白目)火傷増えてるから比じゃないけど。 -- [4w8oozUCTtU] 2021-04-02 (金) 20:45:42
    • 昔の廃園の頃は多くのプレイヤーにとってΩリング(というか肉)が重要戦力だったから余計デカかったですね -- [dVyHNXvOksc] 2021-04-06 (火) 11:47:46
  • いきリンからのグリフ発動よりもチェイン率ダウン攻撃の発生の方が早いから麻呂よりタチが悪いなコイツ -- [pi2.S17zpw6] 2021-04-03 (土) 06:56:28
  • この馬勝てない…初心者は来んなってか -- [03C1jI4ONjQ] 2021-04-03 (土) 08:45:46
    • Lv35の周回で十分ですよ -- [Ffp88k3resI] 2021-04-03 (土) 08:56:43
      • こいつの35周回は消失より初心者や半端者にはきついぞ。普通の肉パでは火傷で持たない。全体回復持ちは限られるし、取るのが重いから初心者にきつい。火傷解除駆使してもHP回復しないときついし高防御、攻撃自己バフでイルカや象並の被ダメ+火傷、連携率デバフと隙が無いからレベル表示色詐欺になりやすいんよ。 -- [Gh1uojrB.6s] 2021-04-05 (月) 11:45:02
  • 火傷と回復の両立がかなり難しいな
    火傷抑えられるだけでもだいぶ安定するけど、今度は突進に耐えられなくなる -- [jDTFYICaovY] 2021-04-03 (土) 18:57:02
    • お勧めに書いてあるけど、インクィジターとアスタルあたりどうだろ?
      うちはこの二人中核にしてパワブレ合計4人+なんやかんやってPTでまあまあ勝ててるよ -- [LYKN09O0X/E] 2021-04-04 (日) 02:46:55
      • 今回の耐久適性はネメジス、アスタルが双璧、次点でインクィジターかな。後はパワブレ役は複数必須。持っているなら火力があり全体ヒール2と3持ちのチャイカも割といける。イルカ耐久編成に火傷解除を加えるイメージだわな。 -- [X7rMIGjULdw] 2021-04-07 (水) 11:45:02
  • 炎の蹄で突進する馬、という姿に映画ゴーストライダー1を思い出したオレ。 -- [dVyHNXvOksc] 2021-04-04 (日) 17:17:34
  • チェイン連携率ダウンってどれぐらい下げられてるんだろ。30-50%ぐらい下がってる感じするわ -- [4.UbD4ETjUs] 2021-04-04 (日) 18:20:19
    • このゲーム、デバフやバフの類は効果が累積するから連続で使われると… -- [CPrbbB5Fkfc] 2021-04-05 (月) 01:57:33
    • やっぱ累積もあんのかなあ。初手不発してダウン1回食らうと2-4チェインぐらいで止まるからかなりめんどくさいね -- [4.UbD4ETjUs] 2021-04-05 (月) 13:36:56
    • 初弾左足VSいきなリングだとどれくらい下げられてるんでしょね。チェインパの人が「びっくりするほど出なくなる」と言ってたのを見た -- [dVyHNXvOksc] 2021-04-05 (月) 13:48:19
      • いきリン→発動が間に合えば攻撃前に左足くらってもチェイン100%ですね -- [rLhI3uHcB1w] 2021-04-07 (水) 20:36:59
    • 2-3回ぐらい食らうと連携率が0%になってチェインが発生しないとかになってる気がする。前足食らったら勝率1-2割ぐらいまで下がるわ -- [4.UbD4ETjUs] 2021-04-08 (木) 17:28:14
  • いきリンLv2とリングレベル+1で晴れ着ライカがぶっ飛ばすパーティが意外と噛み合ってて良い感じ。
    勝手も負けても早く終わる -- [7b/9lFhdV4s] 2021-04-05 (月) 15:44:19
  • 久々に蝶Ωを組んだ、連携キャラでΩ組むとかそこそこ頭悩ましたわ -- [lj0Y9IMZ1LE] 2021-04-06 (火) 07:49:47
    • 後、そういう仕様かと思うがいくつかのΩで連携ダウンが外れるのを確認してます -- [lj0Y9IMZ1LE] 2021-04-06 (火) 07:58:58
  • 炎の纏いかたがまちまちだなと思ってたけどよく見たら右の後ろ脚だけ全部炎なんだね。よく出来てるわ。 -- [IZVV44qWxak] 2021-04-07 (水) 12:50:40
  • この馬の攻撃名称なんだけどなんで騎士召喚?
    どう見てもこいつ中の人で短剣二刀流の【職業:暗殺者】だよね -- [KoEAMCS88/I] 2021-04-08 (木) 12:58:08
  • チェイン連携率ダウンは効果3T(発生ターン+2T)であることを確認しました。蝶Ωしたら解除されるから何でだろうって思って耐久パで手動確認しました -- [nCORtKUYfKw] 2021-04-10 (土) 06:57:49
    • 3T経過までに次の発生があった場合、次の発生ターン+2Tになっています。連携ダウンの効果量については不明です -- [nCORtKUYfKw] 2021-04-10 (土) 07:04:05
    • 検証乙です。やっぱ重なっていくのか(´-﹏-`;) -- [dVyHNXvOksc] 2021-04-10 (土) 09:55:24
  • 通常の45~49あたりでも大して硬くないんだけど通常50になるとやたら硬くなるのはなぜだろう。そのおかげで50相手はHP半分にする前に半壊から全壊にされる -- [wVpkQ9/a39g] 2021-04-10 (土) 18:37:11
    • 馬はHP半分にしてからの方がチャンスが来るんだよなぁ。HP半分前はバフとデバフの2択率が高いけど、半分切ると騎士召喚率等の攻撃技率が上がってくるからデバフ率が減るんだわな。だから開幕いきリンチェインで半分切る為の火力担当、パワブレ、火傷解除、全体回復を揃える持ち物チェックになってしまうんだよねぇ。一応オーダーで引けるアスタルをメインに各要素を揃える感じだわな…まあ火傷解除無しでも火力に全体回復複数積みでも抜けないことはないが…かなり勝率は下がるな。 -- [wcDTAat0yAg] 2021-04-12 (月) 21:02:33
  • チェイン連携率ダウン連発のせいで、WHの部位破壊2が全然出来ないんだが!刻印の巨神の修正前の銃殺連発並みにプレイヤーの事考えてないなw -- [74oSIYnOskw] 2021-04-12 (月) 13:15:18
  • Lv70WHにすると火傷一発で2400ダメ喰らって芝も枯れる -- [dVyHNXvOksc] 2021-05-06 (木) 20:48:46
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


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Last-modified: 2022-05-17 (火) 16:23:04