アリア

  • 最初の一体はこの子でいきます -- めがねじゅく[5wJm3wv29zo] 2020-07-20 (月) 23:26:24
  • この子関連のストーリーは咒歌の巨神の謳を開放すると見れます。しかも主人公です。 -- [iNgo7JHiWHc] 2020-07-24 (金) 16:50:32
  • 地味に曜日素材なしで三つ目フル開放できるなこの子 -- [NBDqNcv.WyU] 2020-07-24 (金) 19:27:25
  • パッシブだのなんだの、地力関係のグリフが豊富である反面、攻撃技のグリフが少数のためわりと頻繁にsorryが発生する子 -- [p7IE6ArT9W2] 2020-07-24 (金) 23:00:40
  • 戦闘時足がグニャってるのが残念 -- [wm7OJFx9M06] 2020-07-24 (金) 23:04:40
  • 能力が防御寄りっぽいね、育成水準同じだと火力が周りより見劣りしてる気がする -- [/oJMoKXv.cY] 2020-07-25 (土) 03:00:40
    • いきなりリングとチェイン発生率アップ、連携率アップ覚えてからが本番 -- [wm7OJFx9M06] 2020-07-25 (土) 03:59:45
  • チェイン発生率アップは取れたけど、やっぱ10%じゃめちゃくちゃ変わるってことはないなぁ。連携率アップがほしいぜ・・・ -- [K0ggL7hTsYw] 2020-07-25 (土) 18:25:58
  • Ωリング城が結構邪魔。確定入手のハルも城だから魔法敵相手に苦戦する -- [LTNC/ejhsM2] 2020-07-25 (土) 19:37:57
    • 城-蓄音機だからΩ編成の足引っ張るんよねぇ。☆5少ないうちは戦力として大事だけど人数揃って来たら外しそうだから育成優先度上げる気も起きんしなぁ… -- [/stJGfFZKhY] 2020-07-25 (土) 21:38:12
      • 半面物理相手にはそこそこ強いけどな、防デバフとか。まぁこいつに限らずすべては発動すればだが -- [NBDqNcv.WyU] 2020-07-25 (土) 22:05:59
    • ★5で一番好みで欲しいけど城なのか… ハル以外の4人で上手く別のΩになってくれたらありがたいけど、城になると困るね…まだいないけど -- [jw50AilAH4s] 2020-07-25 (土) 23:58:34
      • ちな楽器繋がりでヴィオラと組ませると蓄音機の呪縛が。更に確定入手のハルと組ませると、他三人をどう組み合わせても城っぽい -- [p7IE6ArT9W2] 2020-07-26 (日) 00:59:23
      • ヴィオラも好みで欲しいから悩み所ね… ただ、3人が成長したらチェイン連発でΩに頼らずとも一気に押し切るとか出来るかもしれないから、アリアをお迎えできる日を楽しみにしてます -- 枝[jw50AilAH4s] 2020-07-26 (日) 10:19:50
      • アリアとヴィオラが揃うならΩにこだわり過ぎず育てやすさで押した方が良い印象 -- [40D9xufrYxU] 2020-07-26 (日) 11:38:09
      • そもそも城はバフが必要なレベルで弱い、というか一部のΩが強すぎるだけか -- [Zm4Pm1yF/8s] 2020-07-30 (木) 10:42:08
  • 右ルート3段の解放が割とラクな子、神曲15を倒せればLv7の腕力+41まで取れる -- [M1AeuSw5nZI] 2020-07-26 (日) 00:57:06
  • 真ん中も廃園18と冒涜28に勝てれば一番下のチェイン増加まで曜日素材ないね -- [Mfaj7HfPvJg] 2020-07-26 (日) 09:58:14
    • 他の必要素材の個数どんな感じ? -- [4uQy.DNx1c2] 2020-07-26 (日) 18:23:18
      • 解放素材見れないからそれ以外のチェイン増加まで一括分素材→、廃園堅殻70。白虹柔殻70、鉄鉱石70、世奇妙カラアゲクシ80、冒涜道具袋50、世奇妙ゴエンコウカ7 -- [Mfaj7HfPvJg] 2020-07-26 (日) 21:16:41
      • 確か蛙の部位破壊とかもいるんじゃ? -- [Exnn1YDpVU2] 2020-07-26 (日) 23:15:22
  • 他のキャラも割とそうだけど、ステータス画面と巨神ストーリーで受ける印象が結構違う -- [RwNbeq8SOw6] 2020-07-26 (日) 11:14:44
    • 明るさと可愛さに惹かれて欲しいキャラだけど、闇深とか腹黒系なの…? -- [jw50AilAH4s] 2020-07-26 (日) 11:39:33
      • ユニット魔法少女系必殺仕事人 -- [R09MSEMs/WI] 2020-07-26 (日) 11:44:59
      • 1葉 ありがとう、とりあえず趣味的に問題なさそうなことは伝わった -- 枝[jw50AilAH4s] 2020-07-26 (日) 12:12:44
  • 第二武器のアウルテレーネⅡがLv5までで武器固定腕力+42防御21という脳筋なので分岐武器開放してもしばらくはこちらを装備が吉 -- [PIZ5TY5cXn.] 2020-07-26 (日) 19:00:08
  • 被弾のアリアww -- [6dIxo3eqekA] 2020-07-27 (月) 22:19:58
  • 「世界よ変われ! 私たちの命の色で!!」の下に元ネタと思しき人の名前があるけれど、少数派かも知れませんが、現実とは一線を引きたい人もいるので、できれば注意喚起を付けて折り畳みにして頂けないでしょうか。 -- [0eOQc8kY0hU] 2020-07-29 (水) 11:12:24
    • どこのことか分からんけどミドルネームGのやつなら元ネタとかでなくアリアの本名 -- [8PbtAXMNE92] 2020-07-29 (水) 12:11:04
  • あ痛ったー! ←うるさい けど好き -- [jBBwY6XdUz.] 2020-07-29 (水) 12:50:56
    • 事前から選ぶと配布のハルとの兼ね合いでΩが城に固定されて辛い... ウルリカかイチゴちゃんピックアップ来てくだしあ... -- [nOXXZPNKP16] 2020-07-31 (金) 20:02:48
      • あれ 記述場所ミスっとる... -- [nOXXZPNKP16] 2020-07-31 (金) 20:03:30
  • プレイヤー名を野獣先輩にしてたら寝室で「野獣先輩好き!」とか言い出して困惑した…名前変えるわ… -- [fDgsDOWa7fA] 2020-07-29 (水) 18:14:01
    • あのさぁ・・・ -- [uRRI1Xo81bk] 2020-07-29 (水) 18:41:07
    • たまげたなぁ… -- [QR44G.rQ4RA] 2020-07-29 (水) 19:37:39
    • 先輩!好きっス! -- [zrQUJMSIRvo] 2020-07-31 (金) 09:55:35
  • コストが足りない、愛情度100で+5になるからこの子優先すべきだった -- [Mfaj7HfPvJg] 2020-07-30 (木) 11:22:21
    • +8じゃった… -- [Mfaj7HfPvJg] 2020-07-30 (木) 11:23:08
  • 寝室が純度高いイチャラブでとても良い
    事前登録この娘でよかった -- [wywlpO/uctc] 2020-07-30 (木) 11:40:31
    • いちゃラブ好きなら一番寝室の完成度高いかもしれん、世界観的に義務感でヤる娘も少なからずいるし -- [Zm4Pm1yF/8s] 2020-07-30 (木) 16:34:50
      • そうなのか、ヴィオラのセリフからハーレム状態だと思ってたわ。ちなみに嫌々やるのは誰? -- [wm7OJFx9M06] 2020-07-30 (木) 16:56:15
      • ウルリカは主人公食おうと襲い掛かったら返り討ちに遭ってエロいことされてペット宣言させられてた -- [jw50AilAH4s] 2020-07-30 (木) 17:26:38
      • 所詮獣か -- [wm7OJFx9M06] 2020-07-30 (木) 17:43:45
      • 嫌々って程の娘は多分いないと思うけどたまに理由が主人公に向いてない娘はいる、例えば★5ユミなんかはあの子を守る為に力を貸してほしい、儀式で能力上げたい、初めてが主人公ならまぁ悪くはないみたいな感じの導入だったりする
        前の世界ありきで過去が複雑な子がこのゲームのコンセプトだから主人公を一番には出来ない子もでてくるでしょうからそういう意味だとアリアみたいな普通の若々しい純粋なイチャラブは案外珍しいかもしれない -- [Zm4Pm1yF/8s] 2020-07-31 (金) 08:03:04
      • そのキャラも寝室2からは普通にイチャラブだぞ -- [Zm4Pm1yF/8s] 2020-08-02 (日) 07:03:15
  • カエルのストーリー開放したら楽団コンプしたなった -- [Hz4T26/GTqg] 2020-07-30 (木) 23:33:06
  • 育ってきたらMVPも結構とるようになってきたけど、びっくりするほどコストが足りない。オートグリフとかコスト重いグリフが多い -- [DWhuT2dQK7Y] 2020-07-31 (金) 08:18:13
    • 個人戦闘力が控えめな代わりに基礎ステ上昇と戦闘システムに干渉する変わったグリフが多いこと多いこと… -- [/oJMoKXv.cY] 2020-07-31 (金) 11:31:42
    • オートグリフ積んだ分だけチーム全体に恩恵があるから裏好感度アイテム最優先候補かもしれない -- [jw50AilAH4s] 2020-07-31 (金) 20:24:25
      • すでに覚醒済みでも全く話にならないほど足りないんだこれが。まだ解放してないグリフも多いというのに…。さっきガチャで被って+1になったとき若干うれしかったくらい -- [ohi5tawvzeM] 2020-08-01 (土) 00:33:05
      • 中ルートが死後にも恩恵があるあたり、自身の能力パッシブは切り捨ててPTに恩恵を与え、最速落ちを目指す可哀想な子路線が一番輝きそうな…… -- [p7IE6ArT9W2] 2020-08-02 (日) 02:00:02
    • 好感度100まで上げると使えるコストだいぶ増えるで -- [4BEJaYCovro] 2020-08-04 (火) 16:43:38
  • いきなりリング覚えたら超強かった。チェイン出来れば開幕速攻で巨神削れてデバフかかった状態で開幕スタートするようなもん -- [V6.KeTcS3m2] 2020-07-31 (金) 19:31:52
    • かなり強いね、アリシアの低レベル部位破壊の助けにもなるし、一回だけだけどいきなリングとチェイン増加で初回に二桁チェインしてイベントボスLv50瞬殺してた -- [Mfaj7HfPvJg] 2020-07-31 (金) 20:20:04
      • 今回みたいなめっちゃ倒しまくるイベにも時短出来て相性がいいしね。チェイン率UPより当たりかも知れない -- [H/JemvZ0U.g] 2020-07-31 (金) 23:17:00
    • いきなり腕力増加とかのバフが多いのもあって、序盤速攻でMVPかっさらうケースが多いんだよな -- [ohi5tawvzeM] 2020-08-01 (土) 00:34:37
  • 『お父さんの〇ックスの音と、お母さんの〇ックスの音』で不覚にも笑ってしまって本当ごめん。 -- [6x0E6afuy66] 2020-08-01 (土) 01:17:17
    • やめないか! -- [1Kzs.uNaESg] 2020-08-02 (日) 09:52:16
      • 修正してやる! -- [jUJiUF.1Bb2] 2020-08-03 (月) 00:36:36
  • いぶし銀だなこの子。リングとチェインまでとったらもう編成からはずせない -- [J6rp7WqdMls] 2020-08-01 (土) 06:58:10
  • 漸く蛙のストーリー読み終えたけど、ほんとに主役なのね。意外な一面もあったけど一層愛着が湧いた。「世界よ変われ!私たちの生命の色で!」ってそういうことだったはのね…。早く他の誓女もこのくらいのストーリーを明かして欲しいもんだ… -- [XJwidXZOJEI] 2020-08-01 (土) 14:46:03
  • おぉお、今日このゲーム始めたんだけどいきなりレア5が被ったぁぁぁ。アリアがスロ+1って当たりなのかね? -- [QcdJ0SHKUZM] 2020-08-01 (土) 17:47:08
    • ずっと、レギュラーの予定なら悪くないと思う。というか俺もアリアかぶりまくってほしいくらい -- [V6.KeTcS3m2] 2020-08-01 (土) 19:04:41
    • アリアは序盤物足りなく感じると思うけど、個人的には最強クラスだと思ってる。今のところはどんな構成でも入れたくなる -- [K0ggL7hTsYw] 2020-08-02 (日) 05:00:22
    • アリアのスロット足りなくなるの早いからいい方だと思うよ。うちも被ったけど -- [W3jNaBaRwwk] 2020-08-03 (月) 08:08:06
  • パネマジ注意ってコメント見てから慎重になってたんだけどアリアの寝室は見た目通り。大変結構な寝室でございましたよ -- [w446RZKD85c] 2020-08-01 (土) 19:40:55
  • 真ん中最終まで開放したけど、チェイン連携率増加までに必要な素材で難しいのはプランター隠し素材の「極楽鳥の鱗粉x5」、偶像WHの部位破壊素材x5、刻印☆5素材x15ぐらいだから、開放できた人なら割と簡単に取れると思う -- [K0ggL7hTsYw] 2020-08-02 (日) 11:26:48
    • 割と簡単…?開放できた人なら、といってもやっぱりそれは簡単じゃないと思うわwプランター隠し素材はまだ簡単はわかるけど、他2つは… -- [YKdkit9i2fM] 2020-08-02 (日) 20:16:10
    • 確かに刻印50素材と5円以外はLv1でWH狩りしてればそろうねこれ。刻印も試してみたらあっさり50で狩れてしまったし狙ってみようかな。いきなリングにチェイン率アップに連携率増加もあってこの子一人いるだけでだいぶ楽になりそう -- [QIDlNfYz0lw] 2020-08-03 (月) 01:26:46
    • 情報Thks、極楽鳥以外は手持ちにあるから解放狙ってみよう -- [apgzHbVvYsI] 2020-08-03 (月) 04:30:58
  • オートクリティカルの効果はさすがに自分だけ? 他と同じように自身のとか書いてないけど -- [LWInj.Q4c9Q] 2020-08-03 (月) 00:00:32
  • ヴィオラと組み合わせたいけど組み合わせたらΩリングが蓄音機から動かねぇ・・・(泣 -- [V5QkgixaitI] 2020-08-03 (月) 00:17:10
    • これかなりツライ、泣く泣くヴィオラ外したわ -- [wm7OJFx9M06] 2020-08-03 (月) 00:40:45
    • アリア、ヴィオラ、アスタル、ユミ、カイネ、いちごちゃんでシャングリラ。あの二人以外の組み合わせで避けられないこともないよ -- [p7IE6ArT9W2] 2020-08-03 (月) 08:05:16
    • アリア、ヴィオラ、ユミ、アイノ、アスタル、カラミティでシャングリラで使ってる -- [N9vvvd8C2BE] 2020-08-03 (月) 14:49:02
    • アリア、ヴィオラ、あとの4人をこの中から選ぶとビューティハーツになるね(カラミティ、レディX、つう、アスタル、ファラオちゃん、メガエラ) -- [K0ggL7hTsYw] 2020-08-03 (月) 18:25:54
    • アリア、ヴィオラ、ウルリカ、リリ、ユミ、ティターニアで肉になってるから、メイン肉の☆5があと1人いればティターニア抜いてアリアヴィオラ入りの肉パも組めそう -- [yUXxoXxNtmQ] 2020-08-03 (月) 19:52:32
    • アリア、ヴィオラ、アスタル、ユミがシャングリラ成分ぽい、これにリリ加えると@1はかなり自由に選べてシャングリラになる -- [z0P3LEMnjTs] 2020-08-03 (月) 22:22:45
      • ↑ごめん、嘘ついた、リリじゃなくてアイノだったわ、その5人なら@1は城成分が無ければシャングリラっぽい -- [z0P3LEMnjTs] 2020-08-04 (火) 17:36:46
  • 裏マックスの表情が凛々しい -- [jUJiUF.1Bb2] 2020-08-03 (月) 00:41:55
  • 始めた当初は事前でつうを選べば良かったとめちゃくちゃ後悔したけど、アッシュが部位破壊要員になった今ではアリアを選んで良かったと心の底から思ってる -- [4ySfRo1dUpg] 2020-08-03 (月) 18:36:04
  • ここに居た証が思っていたより使えるな。ここに居た証Ⅱ以降があれば思い出す使った後ぐらいのバフが全体に掛かるからそのまま押し切れることが多い。 -- [LZSZd.rzcCg] 2020-08-03 (月) 18:45:54
  • いきなりは強いんだけど、2ターン目以降のお荷物感すごくない?グリフが少ない&弱すぎてこいつにリング回ってくると残念すぎる。 -- [OpWz/NOmgXg] 2020-08-03 (月) 21:52:17
    • 託すがアップを始めました -- [jw50AilAH4s] 2020-08-03 (月) 21:54:03
    • この子は託すで耐久したりサポートするのがコンセプト あとPTに編成しているだけでチェイン系強化できるから主力ではなくてサポーター -- [shU8k0QgtfA] 2020-08-03 (月) 22:44:59
    • このキャラの強みはオートグリフが多い故に発動に頼らずに多数のグリフを使えるって点 -- [wm7OJFx9M06] 2020-08-03 (月) 23:03:15
    • 如何にチェーンが出るか如何にリングが出るか?が最重要な演出お祈りパチンコゲーで、その確率上昇させられる奴が弱いワケないんだよなぁ -- [f7oCplWk3vI] 2020-08-05 (水) 08:51:34
  • チェイン発生率増加Ⅰって他のキャラにアリアが続きやすくなるってこと?つまりアリア自体で発動する必要はないってことかな? -- [nOXXZPNKP16] 2020-08-04 (火) 06:14:56
    • 戦闘時、画面上にバフ表示されてるから、全員に適用されてると思う。 -- [shU8k0QgtfA] 2020-08-04 (火) 06:32:42
      • パッシブでしかも全員適用なんですね。 地味ながらかなり影響出てそうな... -- [nOXXZPNKP16] 2020-08-04 (火) 07:51:27
  • ようやく伝承WH素材が集まって真ん中4番目の武器開放したらオートクリティカル取るのにさらに10個要求されたわ -- [LWInj.Q4c9Q] 2020-08-04 (火) 10:09:15
  • 一言で言えばインフラだな
    チェイン連携まで漕ぎ着ければ世界変わるんじゃないか -- [mJM8wmnkaxM] 2020-08-04 (火) 17:02:23
    • インフラだし、かといって自身が弱いわけでもないっていうすごいやつ。無課金マン的には素材クリシュー等々は真っ先に入れていい気がしてる -- [yUXxoXxNtmQ] 2020-08-04 (火) 17:52:05
  • 思い出した後のお城の火力が中々高い -- [Zm4Pm1yF/8s] 2020-08-04 (火) 23:07:26
  • チェインスターターが50%発動で3ターンしか続かないのにチェイン発生率増加は同じ倍率で永続なの本当なのかな
    オートグリフで「自身の〇〇増加」って書かれてないものが全体に効果あるとしたらオートクリティカルとかも6人で積んだら全員90%クリティカルとかいう事になっちゃうし実は自分にしか効果ないんじゃないかと疑ってしまって強化に踏み切れない -- [A4Wm5bU2Rhk] 2020-08-05 (水) 13:08:15
    • 追記:チェイン系の効果が個別表示されないから全体っぽく見えちゃうけど、10%しか上がらないから体感もしにくいから運営からスキル効果くらいハッキリさせてほしい。。 -- [A4Wm5bU2Rhk] 2020-08-05 (水) 13:16:24
    • アリアはわかりにくいけど、レディXのダウン確率増加は表示上は自分にしか効果がなかった。もしオート系は仕様が統一なら多分自分にしか効果ない可能性が高い。 -- [dKIzvcVI2XA] 2020-08-05 (水) 14:03:41
      • それはそれで腕力ダウンもってないファラオちゃんが、腕力ダウンの効果サポもってるの意味不明になっちゃうんだよね。問い合わせ案件かあ。 -- [ipGV4rLRjdk] 2020-08-05 (水) 16:28:48
      • オートグリフ系は基本自分だけの効果で正解な気はする。他のスキル見ても全体に効果あるものは単体より効果控えめになってるし自分だけ永続ならコスト考えても妥当だと思う -- [A4Wm5bU2Rhk] 2020-08-05 (水) 17:59:11
      • ファラオちゃんのは確かにわからんね。ただ腕力と魔力を間違えてたティターニアの件があるから、この運営なら単純に設定をミスってる可能性もある。一応、問い合わせしてみてるから返答待ちかな。 -- [dKIzvcVI2XA] 2020-08-05 (水) 19:17:50
      • レディXの発動サポは自分にしか効果無いけど、効果サポの方は全員に効果あるよ -- [baYe5aueDII] 2020-08-07 (金) 14:07:09
    • チェイン率増加とコネクターで加算と乗算とかの違いはあるかもね。仮にチェインの基礎発生率10%なら増加は11%、コネクターは20%になるみたいな -- [e6ujZQLA3RA] 2020-08-06 (木) 13:51:43
    • 部位破壊の少数PTでもチェインは普段通りの体感だし元々個別にチェックしてるシステムではない気がする -- [T65QEVG6p7s] 2020-08-06 (木) 14:36:49
    • 連携によって幾らでも重複するスターター・コネクターの利点一切無視して話し進めるのはなんなん? -- [0ZfDmJ.i3CE] 2020-08-07 (金) 14:54:36
      • ×重複する 〇重複する可能性がある -- [0ZfDmJ.i3CE] 2020-08-07 (金) 15:00:15
  • チェインお祈りゲーでチェイン操作できるからPTから外せない。通常攻略にも破壊編成にも両方使える。ハルを入れると城になるのでハルの出番が… -- [RPmRa63dSsI] 2020-08-05 (水) 13:56:19
  • カエルの部位破壊が出来ない、アリシアしかいないorz -- [KJ/n5C8nQZg] 2020-08-05 (水) 14:12:45
    • アリア・アリシア・ヴィオラかカラミティの3人PTでLv1に挑み、1Tで部位破壊しなかったらリタイヤってマラソンすれば何とかなる -- [0ZfDmJ.i3CE] 2020-08-05 (水) 14:41:40
      • ありがてぇ、アリアとカラミティなのは何か理由が? -- [KJ/n5C8nQZg] 2020-08-05 (水) 14:56:55
      • アリアはいきなりリング、カラミティは知らんけど対択がヴィオラならチェイン率系かな -- [G1lFPWaNoN2] 2020-08-05 (水) 15:17:53
      • 単純に部位破壊のための火力要員でしょ -- [qqs3tkkwVSc] 2020-08-05 (水) 16:01:12
      • プロジェクト7が決まれば必滅だろうし、そうでなくても火力高いからね。 -- [QcdJ0SHKUZM] 2020-08-05 (水) 19:07:38
  • アリアとケイはズッ友。相性良すぎる -- [JjHtg3qXTKM] 2020-08-05 (水) 23:58:40
  • サポートに全てを賭けてる子だと思っていたけど、よく見ると結構自分で殴りに行くグリフもあるのね -- [jw50AilAH4s] 2020-08-06 (木) 00:04:47
  • 木の終盤に差し掛かって強力なグリフを覚えるたびに総合力がどんどん落ちていくのだった…まぁ露骨に強くなっていってるからいいのだよ -- [/oJMoKXv.cY] 2020-08-06 (木) 04:33:06
    • 中央の系統なら死んでも美味いかんな。俺ァ防御面のグリフ全部捨てたわ -- [p7IE6ArT9W2] 2020-08-06 (木) 23:23:26
  • アリアのオートグリフが自分だけだったらそれこそチェインコネクタとの違いなんだよってなるな -- [zKQJ.0HrirA] 2020-08-06 (木) 12:45:28
    • チェインコネクターは確立発動のスキルグリフだから全然違うが -- [A4Wm5bU2Rhk] 2020-08-06 (木) 17:27:43
  • 咒歌コンプすると、「世界よ変われ! 私たちの命の色で!!」が本当にアリアたちの願いであり本質であるのが分かる -- [OHAZURhujRQ] 2020-08-06 (木) 22:56:50
    • わかる、「切なくも美しい」って言うのかな -- [.pd3rw.8./6] 2020-08-07 (金) 12:02:50
  • オートクリティカル取った人いる?他のキャラにクリ発生してた? -- [baYe5aueDII] 2020-08-07 (金) 14:07:49
    • ヒヒイロカネっていうストッパーがあるからしばらく取れる人居ないと思う -- [wm7OJFx9M06] 2020-08-07 (金) 15:42:52
      • オートクリティカルにはいらんぞ。いるのはクリティカル発生サポ -- [4uQy.DNx1c2] 2020-08-07 (金) 16:22:35
      • そっちか、アダマンあったら解放出来たけどこれやたら渋くない?上限解放用の2個やっと拾えた -- [wm7OJFx9M06] 2020-08-07 (金) 16:52:27
  • アリアは付けたいグリフ多くてコストが足りない -- [dM9ttgKIDzY] 2020-08-07 (金) 16:56:16
  • 託すとグリフ発動率アップⅠは誰が託すを使っても次のリング(これも対象問わず)で+10%(託すと合わせて25%)されました -- [IInRuCV5gYc] 2020-08-07 (金) 18:52:39
    • マジで?それなら普通に有用だね -- [YKdkit9i2fM] 2020-08-07 (金) 22:56:39
      • これつけて二回託してカラミティにまわすとプロジェクト7の発動率50%超える。手動プレイかつ運任せではあるけど、格上狩りがとても捗ります。 -- [VlRj8T2rotI] 2020-08-10 (月) 00:27:24
  • 単発チケットで来てラッキーと思ったら、直後の虹鐘で2人来たわ・・・ -- [ZsbfMhaKNdQ] 2020-08-07 (金) 19:01:45
    • コスト増えるから全然当たりやで -- [rtVt1Pa5NM2] 2020-08-07 (金) 21:02:58
    • アリアの凸はマジで当たり。とにかくコストが足りないから。 -- [VlRj8T2rotI] 2020-08-08 (土) 17:54:24
  • 託すとグリフアップがめっちゃ強い そりゃ一個一個が10%アップするんだから、クリフいっぱいつけられるようになるともっと強い。部位破壊見習いⅠも75%になるし強い。強い。 -- [PUNOW.fc2Zc] 2020-08-07 (金) 22:52:28
    • いきなり託すだけで起用する価値あるね!
      チェイン発生率増加は自分にしか効果がないんだよね? -- [MSpZHSEu4V2] 2020-08-08 (土) 19:30:17
      • オートグリフは個人にしか効果がない、っていうのが公式回答らしいけど方々のアリアの評価されっぷり的に自分強化だけで収まってはないと思う -- [/oJMoKXv.cY] 2020-08-09 (日) 21:54:50
      • そもそもチェイン発生率やチェイン連携率って個人単位で設定されてないのでは?と思ってる。自分のみを対象とかできないんじゃないかな。ヴィオラのチェインバフも明らかに全体にかかってるし -- [YKdkit9i2fM] 2020-08-10 (月) 11:59:27
      • チェイン発生率と連携率増加は実は戦闘開始時に全員にAUTO表示が出るので全員対象です。これで単体なら不具合案件。画像はズームダウン中に撮影されてるためAUTOとキャラの位置にズレがあります
        https://f.easyuploader.app/eu-prd/upload/20200810135104_32393544344b794d6573.png -- [J6rp7WqdMls] 2020-08-10 (月) 13:53:16
  • 有用なL5装備に大量の滅金50素材がいるのがきつい・・・お祈りパーティーで倒せなくはないけど曜日限定だろうと50素材は落ちて2個だからな。。コーヒー飲むか。。。 -- [Aqf6KPWftgs] 2020-08-09 (日) 13:52:54
    • 今日刻印の方だけど☆5素材1回で四個とか五個でたりしたよ -- [3cu.I8B2/xQ] 2020-08-09 (日) 22:54:42
    • コーヒー飲めば沢山落ちる分、曜日50素材は有情だと思う。意外と何とかなる範囲。通常50素材だとコーヒー飲んでも無理だし -- [YKdkit9i2fM] 2020-08-10 (月) 15:03:34
  • 何気にサックスを二刀流かつ殴打用の武器として使ってるキャラって初めて見たかも -- [hZFD8mv927.] 2020-08-09 (日) 17:12:50
    • 最初は無双系の太史慈みたいに鉄鞭使ってんのかと思ってたわ。どう考えても壊れると思うんですけど -- [yUXxoXxNtmQ] 2020-08-09 (日) 17:44:00
    • 神器とはいえ、楽器で殴るとは神様もびっくりしていそう。そういやサックスではないけれど、ハーメルンのバイオリン弾きでも楽器で殴打していたような。意外と楽器を殴打武器として使うキャラは多いのかな? -- [3XmGx7hoZQo] 2020-08-10 (月) 12:01:54
      • 古いゲームだけどガイア幻想記の主人公も笛を打撃武器にしてたな -- [GOPKqbjipZY] 2020-08-13 (木) 21:51:39
  • 何気にカラミティよりこの子の有り無しの方が様々な面での貢献度が高いんじゃないかって気がする -- [WmwzpKFAMsc] 2020-08-09 (日) 22:24:08
    • ゲーム少しやって各自のグリフ構成を確認した後、事前登録の☆5指名チケットでアリアを選択した俺に、隙は無かった。某サガシリーズで連携の重要性叩き込まれてるからな! -- [VlRj8T2rotI] 2020-08-10 (月) 00:30:44
    • この子抜くと☆5もふもふPTが組めるので組んでみたけど、いないと全然連携してくれない印象(チェインパッシブ2種取得済み)。この子入りで肉組むにはBBA必要だしもう少し蓄音機成分が低ければなあ -- [QIDlNfYz0lw] 2020-08-10 (月) 19:18:08
  • 廃園キラーの称号を授けたい チェイン発生デバフを相殺、打属性で弱点突ける、1章は3/8で想い出す、ここにいた証でリング発生に依存しないバフを使えると色々刺さる -- [jw50AilAH4s] 2020-08-10 (月) 11:00:03
  • 最初からいてサポート特化のリーダータイプだから、主人公みたいなイメージがある。当分は使い続けられる性能だといいな -- [YKdkit9i2fM] 2020-08-10 (月) 11:57:24
  • 寝室1と寝室2で絵師が変わったのかな?胸のサイズが立ち絵と統一されてないのが気になる -- [0JwzZXvqmYs] 2020-08-10 (月) 17:23:49
    • 体位の関係では -- [jw50AilAH4s] 2020-08-10 (月) 20:32:10
  • 本体は託すとグリフ発動率アップだなこの子 曜日50狩りが大幅に時間短縮された -- [RZgH35oWL2Y] 2020-08-10 (月) 22:44:38
  • この服じゃ、手を振り上げたり出来なさそうだが… -- [fDgsDOWa7fA] 2020-08-10 (月) 23:39:58
    • サイヤ人の戦闘服みたいに伸縮自在なんだよきっと -- [wILeSyg4B4o] 2020-08-11 (火) 00:14:07
    • 着てみればわかるけどふつーに動くし、動かしたあとちゃんと元の位置に戻るよ。ポンチョやケープのイメージするといいかも。 -- [m28S9jXu7sA] 2020-08-12 (水) 02:48:42
  • リングLvキープって、託してLv上がったリングから発動した場合だけ?Lv上がったリングのチェイン中も有効? -- [HgF3ybhy9YY] 2020-08-11 (火) 07:54:26
    • 前者らしい。まぁ後者だと強すぎる気もするからな。ま、スキルグリフが貧弱なアリアにセットする代物じゃないねぇ -- [p7IE6ArT9W2] 2020-08-11 (火) 08:05:24
      • なるほど。ありがとう。 -- [HgF3ybhy9YY] 2020-08-11 (火) 08:29:59
    • 後者だぞ。ただそもそもアリアからチェイン始動する事自体稀だから、強すぎるなんて事はないし、ましてや戦術に組み込むには運ゲーが過ぎる。 -- [4jp/MUnVSqc] 2020-08-11 (火) 09:48:28
      • んー? 情報提供掲示板の報告だと今一つ汲み取りにくいが、雑談板の過去ログではチェイン中に混じりこんでも起点になったやつが既にLv2以上のチェインをLv1にリセットした状況に対しキープが発動する > Lv1になるという旨の報告があるが、デマだったのか? -- [p7IE6ArT9W2] 2020-08-11 (火) 09:58:42
      • それ起点がアリアじゃないからじゃね。リングレベル3からアリア起点キープグリフ発動→チェイン中→終了後もレベル3継続だけど、リングレベル3で他メンバー起点チェイン発動→チェイン中にアリアのキープ発動(始動時に下がったレベル1をキープ)→チェイン終了後も当然レベル1って話に読み取れるけれど。 -- [4jp/MUnVSqc] 2020-08-11 (火) 10:14:14
      • ……なら前者じゃね? いやなんか別の意図があんのか? すまん、俺の国語力じゃ読みとれなんだわ -- [p7IE6ArT9W2] 2020-08-11 (火) 10:21:37
      • 提供版に書いた者です。わかり辛くてすみません。チェイン途中でリングLvが上がればそちらをキープする可能性があるので、起点で発動しないとキープしないという表現を避けました。オーロラのLv+を試せない上に今後不具合修正やキャラ追加なりでチェイン中にリングLvが上がるようになる可能性を考慮しました -- [J6rp7WqdMls] 2020-08-11 (火) 10:31:13
    • リングLvはチェインが発生した時には1に戻るから、現状は起点で発動しないとLv1になる。オーロラのLv+は持ってないから試せないけどそもそもチェインで発動すると上がらないという話は見てる。 -- [J6rp7WqdMls] 2020-08-11 (火) 10:11:28
      • ちなみにテキストは「発動した時点でのリングLvをキープ」だからテキスト通りの挙動です(白目) 起点のキャラの行動時にリングLvが1になるのがバグとかになってくんねーかな -- [J6rp7WqdMls] 2020-08-11 (火) 10:17:19
      • この通りだね。リングキープは仮にチェイン時に1に戻るからチェイン中に発動しても1になる…は一応納得はしないが判るけど
        リングLv+がチェイン中に発動しても発動しないのはどう見てもバグなんだよな -- [apgzHbVvYsI] 2020-08-12 (水) 06:24:29
      • リングLvよぉく見てたら発動選択時点でLv1になってるのか、スタンで潰されたらリングLvもさよおならとか酷すぎる -- [J6rp7WqdMls] 2020-08-12 (水) 23:18:42
  • リングレベルキープの話なんだから、アリア起点(キープ発動時)が前提じゃねーの? チェイン中にキープが発動しようが、他メンバー始動時にリングレベル1に戻ってるんだし。例外があるとしたらオーロラ起点(リングレベル+1発動)→アリアの手番でキープ発動→チェイン終了後もレベル継続位だと思うけど -- [4jp/MUnVSqc] 2020-08-11 (火) 10:31:36
    • 書く所ずれたわ。上の葉ね -- [4jp/MUnVSqc] 2020-08-11 (火) 10:32:35
  • いきなりリングの存在にこのページで気付いて、部位破壊PTにアリア採用したら有能すぎた…。チェイングリフが常時発動なのもここ見て気付いた。アリアはできる子やったんや -- [vqYgc6B5Wsg] 2020-08-11 (火) 14:33:03
  • パーティーから外せないこ、代わりになるこがいない誰とでも合う部位破壊パではいつもお世話になりっぱなし -- [ixlWGtWN.2Y] 2020-08-11 (火) 18:04:28
  • いきリンだけでも存在価値が天井知らずやで~、チェイン発動と連携UPも持ってるしクリティカル系も発動25%まで上げられるな、なおコスト -- [q4JQhPJitCQ] 2020-08-12 (水) 01:28:30
  • チェイン発動と連帯を他に持ってるやつがいないからわからんことだが、実はアリア6人いたらいきなリングで戦闘終了だったりするんかな、このゲーム -- [/oJMoKXv.cY] 2020-08-12 (水) 03:07:40
  • 現代世界出身だと思っていたけど、唄コンプの一枚絵を見るにファンタジー系出身だったのか -- [jw50AilAH4s] 2020-08-12 (水) 14:35:34
    • 咒歌巨神の物語を読むことをお勧めします。
      アリアとその仲間のお話なので。 -- [QxsZBmzyXRI] 2020-08-12 (水) 23:02:46
      • 読了した アリアは最後までスタメンで使おうと決意を新たにしたよ -- [jw50AilAH4s] 2020-08-16 (日) 01:58:29
  • コスト+2が欲しくてR5武器解放したけどコスト+2のコストがやばくて泣ける。必要素材の表を埋めておいたんで同じ轍を踏まぬように気をつけてくれ。 -- [CDHpws8Hv1Q] 2020-08-13 (木) 19:44:46
    • Thx。これから開放しようと思ってたけど、部位破壊できるようになるとロイヤルガードIIIまではとれそう。 -- [4qIMCsQPKu6] 2020-08-14 (金) 01:13:19
    • 仮想なる轟愚流ならコーヒーで済ませられる有情(洗脳済み)は、ともかく曜日WH破壊素材なんて求められるよりガチで楽だよ。最も滅金ダスクより喰うキャラ少ないとは言え文字通りコストと見合うかは微妙だな。他の子の強化に回したい所だし -- [apgzHbVvYsI] 2020-08-14 (金) 04:55:35
  • 手持ち☆5で唯一コスト足りねぇってなる子 -- [oQE4LeK.BfM] 2020-08-14 (金) 04:48:05
  • 難所はチェイン発動のグリフ取るまでにカエルの部位破壊要る所だね~ -- [U77CbsVvb/A] 2020-08-14 (金) 10:11:20
  • アリア+ヴィオラ+肉斬骨断クリティカル -- [7SPi666sEXo] 2020-08-14 (金) 18:50:47
  • 事前登録15万人突破のこのイラスト好きなんだけどあまり知られてなさそう
    https://twitter.com/kyoshintoseijyo/status/1266323734882709505 -- [WhdoK.JusRg] 2020-08-14 (金) 19:52:59
    • ネタバレになるけどこのイラストモーニィ(一番右の子)の謳解放イラストらしい -- [65cNfauOkvM] 2020-08-15 (土) 09:34:56
  • アリア重ねたくなってきて困るわ、このガチャ -- [/oJMoKXv.cY] 2020-08-15 (土) 04:25:02
    • 毎月世界の盾な石油王でもなければオーダーガチャで重なるのを気長に待った方が良い -- [jw50AilAH4s] 2020-08-15 (土) 09:50:54
  • カラミティのために入れてるのにカラミティの邪魔ばっかしてきて鬱陶しい -- [8bA9oZi/KhA] 2020-08-15 (土) 12:01:56
    • ストレス感じる位なら外してカラミティだけで祈った方が良いかと いきなリングはカラミティ本人が習得するからチェインや発動お祈りが届けばアリアはいらないし -- [jw50AilAH4s] 2020-08-15 (土) 12:16:24
      • 託すとグリフ発動率アップ目当てでしょ -- [wm7OJFx9M06] 2020-08-15 (土) 12:30:31
      • 1葉 うむ、だから発動もお祈り要素として挙げた アリア好きだから鬱陶しがられながら使われるのは嫌だ… -- [jw50AilAH4s] 2020-08-15 (土) 12:32:00
  • リングLV高いと防御増加って常にlv1以上はあるから常時防御10%アップ以上あるって認識でいいのかな -- [.8N1aWV3Uf.] 2020-08-15 (土) 16:45:35
    • その認識であってる。若干コスト重いけど防御ステUPのグリフ積むより効果は高い -- [IInRuCV5gYc] 2020-08-15 (土) 18:01:15
  • オートグリフのチェイン増加って全員に効果あるのかな? -- [hfyomGUuy0s] 2020-08-15 (土) 17:06:41
    • チェイン増加とチェインコネクターの効果ってどういう処理になるのかも気になるな -- [HfY1BSJRTEk] 2020-08-16 (日) 02:39:42
    • 一番大事な要素だけに、チェイン関係の仕様気になるよね。例えば元々のチェイン発生率が30%だったとして、アリアいる状態でヴィオラがチェインスターターⅠを2つ同時発動させた時のチェイン発生率は、60%,50%,40%,39%,36%,33%のどれになるのかとか -- [MDNNffQ9JDU] 2020-08-16 (日) 07:41:05
      • 加算され出る気はまったくしないなあ。アリアで33%、ヴィオラのスキル発動で36%かな。 -- [DJspebBmgJU] 2020-08-17 (月) 01:05:18
    • アリアのチェイン増加とヴィオラのチェインコネクタは同時発動すると相殺して消えるのでは?という噂もあるので結構怪しいところがある -- [/oJMoKXv.cY] 2020-08-16 (日) 16:16:15
    • 本人だけの効果なのか否かは「じまん」の「発動したがーる」と「チェイントリガー」の数値の比を他キャラと比較すればわかると思います(自分はアリアの戦闘回数が多くないので確認できません) -- [sMIWuc0S/SA] 2020-08-17 (月) 08:51:32
  • チェイン発生率と連携率って何が違うんだろ? 発動<最初のチェインが発生率で 2回以降が連携率なのかな? -- [eLLLPAphmY6] 2020-08-17 (月) 01:14:36
    • そうだよ、詳しくはゲーム画面下の
      ヘルプ→バトル→チェインのところを参照 -- [sd/qsJ9/zUQ] 2020-08-17 (月) 11:46:39
      • ああ、書いてあったのか…さて明日の栽培で極楽蝶が揃うからダブルチェインが解禁だ -- [eLLLPAphmY6] 2020-08-17 (月) 19:16:44
  • 低レベル相手の部位破壊で滅茶苦茶チェイン繋がるようになって驚いた。本当に効果10%なら体感そんな変わらんだろってくらい -- [sMIWuc0S/SA] 2020-08-17 (月) 08:13:28
  • チェイン発生率と連携率は右上に表示出てるから全体っぽいけどC5の発動サポ:クリティカル系って全体に掛かるのかな?誰か開放した人いたら情報ください。 -- [sd/qsJ9/zUQ] 2020-08-17 (月) 11:44:22
  • もしかして人権なの?見た目でウルリカ選んだった -- [TdcxXGOYVmc] 2020-08-17 (月) 12:14:10
    • ウルリカはΩの操作しやすいから序盤色々試すのにいい。アリアは素材集めとかが波に乗ってから便利。 -- [m28S9jXu7sA] 2020-08-17 (月) 12:40:10
    • 肉Ω無しで勝てるようになる序盤~中盤まではウルリカが優秀 アリアは他のキャラが育ってくる中盤~終盤になるほど輝く つまり二人とも優秀 -- [jw50AilAH4s] 2020-08-17 (月) 19:31:34
  • どなたか歌の一番どこでとれるかわかりませんか? -- [HfY1BSJRTEk] 2020-08-17 (月) 23:51:07
    • 寝ぼけながら巨神倒してたらいつの間にか手に入れてました -- [HfY1BSJRTEk] 2020-08-18 (火) 09:01:06
  • すまないすでに出ているかも知れないが発動サポのクリティカルって他のキャラのクリティカルグリフ全てが+10%されるのか?オートクリティカルはかからないっていうのはわかったんだが -- [cp98WQBKHQY] 2020-08-18 (火) 23:40:49
    • 同じく発動サポのアイノの魔力ダウンサポートは自身にしか効果無かったから、多分こっちも自身だけじゃねーかなぁ…外のキャラにも乗るならウルリカとズッ友になれるんだけど -- [yUXxoXxNtmQ] 2020-08-19 (水) 14:09:39
      • 返信ありがとう。クリティカルで持っているのオートクリティカルのみだから意味ないグリフなのかもったいない -- [BvAispx2b1Y] 2020-08-19 (水) 20:19:01
  • オートグリフ揃ってくるとマジで強いな。苦労して象のWH部位破壊やら宝石やら集めたかいあったわ。 -- [oAXI0ZVF/zk] 2020-08-19 (水) 13:42:34
  • 通常のグリフが貧弱で数が少ないからこの子が選出されるとおまえじゃねーよってなるわ。事前で選んで連携系もとってずっと使ってるけどチェインストッパー -- [O7mCvQdlask] 2020-08-19 (水) 13:57:05
    • この子がごめんなさいした先から後続がズドンズドンしていくシーンを多々見るのだが……チェインストッパーとは一体 -- [MDNNffQ9JDU] 2020-08-19 (水) 15:59:40
      • それな。全員のスキルグリフを外してみると分かるけどsorryだけで5回でも10回でも普通にチェイン繋がるのよな。別にスキルグリフが少ないとか発動数がチェインに大きく関わっているようには思えない -- [SroEBB2JKp.] 2020-08-21 (金) 12:21:43
    • 貴重なリングコマンドが事実上ムダ手番になるのは痛いね。一手の遅れが致命傷の高レベルの敵には出せなくていきなリングでの部位破壊専になってる。それはそれで有能だけど -- [vpLCMwz2AZ2] 2020-08-19 (水) 23:05:10
    • そもそもそこが許容できないなら最初から10%ずつアップの恩恵を捨てて編成から外すべきだと思うが。そもそもよくその評価に行き着く好み傾向でアリア育てようと思ったな -- [/oJMoKXv.cY] 2020-08-20 (木) 05:58:14
    • チェインゲーであることはすぐわかったからな強いと思ったんだがチェイン率底あげと本体のチェインし辛さで体感+-0やなってのが使用感 次はクリUPつけてクリティカルPT作るのを楽しみにしてるわ -- [cAq2t/PAJ3M] 2020-08-21 (金) 00:37:00
    • リンク数とチェイン率の関係は現時点で不明で都市伝説レベルだけど妙に信じてる人多いな -- [Cpa8SRdrV06] 2020-08-22 (土) 14:53:03
      • 初手は関係してる気もするけどチェイン連携には多分関与してないよね -- [t1Xm/YMNcsA] 2020-08-23 (日) 10:57:26
      • すごく勘違いしてる人が多そうだけど、×グリフ発動数が多い→チェイン確率が上がる 〇チェイン数が重なる→グリフ発動率が上がる だからね。グリフがたくさん出てるからチェインが繋がるんじゃなくて、チェインが繋がってるからグリフがたくさん発動する。 -- [ZRNMOFxL2m6] 2020-08-23 (日) 21:44:58
    • カラミティのイキリングとれたのでアリアを外したけどチェイン率体感するほどかわらんな。ブレイク一枚増やしたほうが断然安定したわ。いきリングはないと初動の被ダメがだいぶかわってくるけど -- [NWpbCnD3WiY] 2020-08-26 (水) 15:23:58
  • いきなリング部位破壊周回にめっちゃ使える -- [5mlrHxy3Pt.] 2020-08-20 (木) 04:42:28
  • 今日オートクリティカル取ったから装備したんだが、アリアが寝たら戦闘終了後にバグって進めなくなるの俺だけ? -- [Bn0PyG4yJmA] 2020-08-22 (土) 13:58:33
  • スキルグリフ全部外せばリングやチェインの抽選から外れるかな?と思って試してみたけどダメだった -- [LOWj7P.iNFk] 2020-08-22 (土) 16:02:17
  • ミダスゴーグル90で乾いた笑いが出た -- [tJW/NCWh/hc] 2020-08-24 (月) 11:38:27
  • 回数限定巨神の艶色と通常部位破壊を同時に要求すんのやめーや(涙目) -- [QcdJ0SHKUZM] 2020-08-26 (水) 08:46:47
  • リングLv維持、チェイン発動up、チェイン連動up、いきなりリング、託すup
    周回でスタメン、部位破壊でスタメン、格上狩りでカラミティの7が5万over52%でスタメン

    将来的に器用貧乏になる可能性はあるけど現時点ではトップクラスで有能 -- [Fi0Wpwiprcc] 2020-08-26 (水) 09:58:36
  • どのデッキにも入るキャラだから、とL4、C4、R4までコンプしてみたが、
    単純性能が上がるんじゃないんだよねぇ。悩みは増すばかりだ。 -- [QcdJ0SHKUZM] 2020-08-26 (水) 19:29:56
  • 今日のメンテでアリアぶっ壊れたなこりゃ。連携がえぐいなんてもんじゃない -- [JDI/c2h2Auw] 2020-08-27 (木) 16:24:41
    • 今、部位破壊で使ったけどあたまバグったのか?と思う程の連携率になってるぞ -- [.m4I1Q9U3S2] 2020-08-27 (木) 16:35:47
    • うーん体感だけで語っていいならさほど変わった気がしない -- [DQ38hvprVYM] 2020-08-27 (木) 21:39:04
    • 全体的に部位破壊の難易度下がった恩恵を授かる感じかな?持ってたら部位破壊用に真っ先に育成すべきキャラになった -- [k66Si8/Bz1M] 2020-08-27 (木) 21:46:11
    • 確かにかなり上がった気がする。というかメンテ前のアリアはマジでただの置物だったんだな!アリアはスキルグリフ死んでるチェイン特化だから、本来これくらいの想定だったのかな -- [evi6Ez47fFg] 2020-08-27 (木) 21:51:45
    • 託グリとチェイン発生、あと自分が連帯参加した時の前後に干渉するからそこまで置物でもなかろうよ -- [/oJMoKXv.cY] 2020-08-30 (日) 02:18:27
  • チェイン連携率増加Ⅰはいままで仕事してなかったんかー(正確には自分にだけ発揮) そりゃチェインも繋がらんわなー

    まあまだ持ってないんだけどな! -- [vkUWq0TFVYA] 2020-08-27 (木) 21:58:04
  • 例えばチェインが繋がる可能性が30%だと、今までは連携ごとに30%→40%(アリア)→30%→30%って感じだったのが、一律同じ40%になったということでいいのかな。でも昨日までのアリアと比べてもっと劇的に変わってる気もするんだよなあ -- [evi6Ez47fFg] 2020-08-27 (木) 22:48:42
    • 30%→33%の可能性もあるから要検証じゃない?10%が乗算か加算かは分からない。 -- [DJspebBmgJU] 2020-08-28 (金) 08:56:41
  • 今まで連携率アップすげーめっちゃチェインする流石アリアだわーとか言ってた奴wwwww  …はい、自分です…こういうのってホント思い込みって怖いわね… -- [V3NnJxxVN6o] 2020-08-27 (木) 23:24:45
    • 今は効果が無いが、そのうちガンにもコロナにもアリアが効くようになる -- [wILeSyg4B4o] 2020-08-28 (金) 09:44:41
    • プライバシー効果 -- [ejpJmNKOV72] 2020-09-01 (火) 15:10:17
      • スパシーバ効果やぞ! -- [uPo0Ce/mZxg] 2020-09-03 (木) 20:37:37
      • 正しくはシバイーヌ効果ね! -- [y7jC9bvfwgs] 2020-09-06 (日) 07:27:01
      • エビフリャー効果でしょ知ってるわよそのくらいバカにしないでくれる!? -- [fjZ7kWkCMcM] 2020-09-07 (月) 22:13:18
  • 呪歌1賞で仕込んでたもの考えると斬属性付きの神器一つぐらいあってもいいんじゃないかなって -- [oQE4LeK.BfM] 2020-08-29 (土) 13:35:05
  • カラミティパーティで持ってる全てが役立つな -- [s0NqodaFzUk] 2020-08-29 (土) 23:52:02
  • Ω属性がとにかく防御UPに偏ってるのが唯一使い難すぎる -- [2fu58im9O8o] 2020-08-30 (日) 08:11:15
  • 基本はオートグリフっ子だからチェイン以外であまり出てこないで欲しいんだよなぁ。託すことになるくらいならデバフ組選ばれて欲しいし、わたしはやらない!ってグリフ実装されないかな… -- [w0yQdfX7gSY] 2020-08-30 (日) 23:11:12
    • いいえ。私は遠慮しておきます。 -- [LOWj7P.iNFk] 2020-08-30 (日) 23:17:10
      • やあね、なんの肉かしら… -- [e0gSkWjScF.] 2020-08-31 (月) 22:09:51
    • 託すで次のリング選出から除外とかあればなぁ -- [aAkHB2b88xI] 2020-09-01 (火) 23:41:44
    • リングLVキープ→次も自分今度は発動しませんでした、もつらい -- [ooNFk.KKNjg] 2020-09-02 (水) 21:11:51
    • 結局のところ強敵相手に重要なのはチェインの内容であって誰が起点になるかは些細なこと。欲を言えばチェインスターターは欲しかったけど -- [drEDGPlPurM] 2020-09-02 (水) 21:23:20
  • グリフがアレ過ぎて外して有用な構成色々考えたが、外して肉パを作る場合時以外は、結局高レベルでのチェイン運ゲー勝率が段違いなのでやっぱりいた方が勝率高いのね -- [6VIOsdX9VKY] 2020-09-02 (水) 15:56:25
  • グリフは確かに微妙なんだがオート思い出すでの全体バフが結構有用なのよな…主要グリフと合わせて入れておけば大体の巨神黄色でもチェインと合わせてゴリゴリ攻めていける… -- [SgN3r4H77TA] 2020-09-03 (木) 16:21:31
  • こいつの最大の強みは託すとグリフ発動率アップだと思うぞ。託す1回で+35%、託す2回で+55%になって、パーティの誰が託しても有効。プロジェクト7は勿論クリティカル、部位狙い、リザレクションとか安定発動しまくり -- [s0NqodaFzUk] 2020-09-03 (木) 22:32:31
    • そこらへんは手動と放置で変わりそう。とりあえずアリア入れておけばパーティの起点になるくらい有能だと思うよね -- [SgN3r4H77TA] 2020-09-04 (金) 12:14:08
      • まあ放置パーティーにわざわざアリアをグリフ弄って編成するくらいならヴィオラと交代するかな -- [ruSZtA3Ru56] 2020-09-04 (金) 12:31:53
      • ヴィオラと交換してわかったのは部位破壊パーティ(部位破壊持ち3人)と組んでやったとき常に「チェイン発生継続」がBaffされるから驚異的な確率で両部位破壊できる。ヴィオラだと、リング抽選グリフ発動&3ターン制限で思ったよりチェインが繋がらない。レベル周回素材目的ならヴィオラだけど部位破壊素材目的ならアリアのスペックが飛び抜けてるね… -- [SgN3r4H77TA] 2020-09-10 (木) 01:08:51
  • 託すとHP回復とれたので報告。アリアに限らず、託すを使ったキャラが360程度回復でした。 -- [IInRuCV5gYc] 2020-09-04 (金) 11:08:03
    • 乙カレー。ヒヒイロカネ越えたかあ。あれ未だにゼロだわ(白目) -- [EkS5e1wwJjY] 2020-09-04 (金) 11:14:34
    • すまない、間違ってた。誰が託すを使ってもアリアが回復、が正しい。 -- [IInRuCV5gYc] 2020-09-04 (金) 11:30:26
      • そういう仕様なのか… 戦闘不能直前のキャラがリングで選ばれたから託すで即回復とかは出来ないのね -- [jw50AilAH4s] 2020-09-04 (金) 19:35:42
    • 人柱超乙。この素材要求で全体回復じゃないのはちょっと… -- [d0OGKdI7.uQ] 2020-09-04 (金) 20:02:40
    • 案外、不具合ってパターンもあるからこの仕様で正しいのか不具合報告で報告してみるのが良いかと思う -- [YcVjED0t5Ao] 2020-09-05 (土) 07:55:22
    • マグダのR3神器グリフも同名スキルが付いてるけど、同様に誰が託してもマグダが回復してた -- [gM8IQEIteSU] 2020-09-06 (日) 08:21:00
    • アリアが生き残ってもなぁ・・・ -- [EAwsWVGC90k] 2020-09-06 (日) 23:41:58
      • システム的に頭数が減らないことはとても重要だけど、発動を捨ててまでやるかというと絶対にNOだよね… -- [jw50AilAH4s] 2020-09-07 (月) 07:31:24
      • 部位破壊編成とかカラミ砲狙いで託した時にちょっとラッキー程度に思えばいいよ。カラミ砲のときは意味なさそうにも見えるけど、生きてれば盾になるし -- [adXsE79b.yc] 2020-09-07 (月) 15:42:48
      • 倒れてバフの方が良くないか?(鬼 -- [kg3wMF6pFy6] 2020-09-12 (土) 17:39:35
  • アイター! -- [VXpaVr31m8E] 2020-09-07 (月) 07:42:50
  • 贅沢は言わんからかばう覚えてくれ -- [RkuC8nFNMN.] 2020-09-09 (水) 01:08:17
  • 発動グリフ全部外せば出てこないのでは?とおもってやってみたら出てきてSorry確定だったわ -- [5iOfa2TVcQA] 2020-09-09 (水) 11:50:09
  • 託すとグリフ発動アップ、メンテ前は誰が託しても効果あったのにメンテ後アリアが託さないと効果なしになってる? -- [ryuvYyN.Qus] 2020-09-10 (木) 06:25:58
  • いきなり腕力増加って複数付けたら効果累積する? -- [Ui50nJvUrAU] 2020-09-13 (日) 07:44:18
    • たぶん3つ付けたらバトル開始3ターン腕力30%なのでは -- [R/DC0KE7ih6] 2020-09-16 (水) 02:29:14
  • アリア自身はくそざこなめくじすぎるけど、象32等で開幕6チェイン以上しないと勝てない場合、アリア無しだと勝率20~30%、アリア有りだと勝率40%以上で勝てるため強い。
    かってに周回で勝率が分かるようになってからありがたみが良く分かった。 -- [7SPi666sEXo] 2020-09-13 (日) 23:01:59
  • アリア入手したから育ててグリフ覚えたけどチェイン発生もチェイン連携もほとんど効果を感じないな。オートだとアリアいらんわ -- [7wiEyI./96g] 2020-09-13 (日) 23:02:58
    • このゲーム同じ編成で10連勝して10連敗するゲームだからマジいらないと思う ヴィオラなら確実に対物理で効果あるんだがこいつは -- [UmOXbM1Dj.I] 2020-09-15 (火) 23:50:30
      • これ見よがしに嘘に嘘吐くなや。同一構成で10連勝、10連負なんざ見た事ないわ。ジェイが居れば不用なのは間違いないがヴィオラ程度ならアリアでも充分だわ -- [cQzXrpf1UtE] 2020-09-16 (水) 02:13:58
      • きわどいレベルの神曲やってりゃそれくらい出るが、アリアの有無でチェインがマシになったことはなかった -- [UmOXbM1Dj.I] 2020-09-16 (水) 08:50:13
    • チェイン発生率は知らんが連携率は明らかに上がってる。あれ覚える前は6チェイン以上とかめったになかったし
      いきなリングもあるし強敵相手に100戦以上とかする場合大分勝率違うと思う -- [1Dn4J.lVWNQ] 2020-09-16 (水) 02:07:36
      • このゲーム揺れ幅大きいから100戦ぐらいしないと解らんからな。 -- [/lH1G91Tkbw] 2020-09-16 (水) 09:04:44
      • やっと連携up取れたとこだけど効果でかいね、チェイン止まらずに削り切る頻度がかなり上がった。 -- [e7GJ4GkBeG6] 2020-09-22 (火) 21:36:56
    • アリア無しで12チェインとか16チェインを頻繁に見てる人なら入れなくてもいいんじゃないかな。少なくとも自分はアリアのいきなリングとチェインのおかげでオートのでの部位破壊も緑ゲージ内で二箇所破壊とか頻繁に見るからね。すごい時にはいきなリングから16チェインで全部位破壊ワンターンキルしてくれるからこんなんアリア無しでできる気がしないと思ってるけど… -- [SgN3r4H77TA] 2020-09-18 (金) 15:32:33
      • ジェイでもよくね? -- [m4DtsBB.8jk] 2020-09-22 (火) 21:51:56
      • 木からの流れを読んでなかった。すいません。お詫びにアリアに抱きついてチェインしてきます -- [m4DtsBB.8jk] 2020-09-22 (火) 21:54:28
  • アリアの託すとグリフ発動率アップは神グリフ。ま、手動限定なんだけどね -- [R/DC0KE7ih6] 2020-09-16 (水) 02:47:27
    • 手動でもチェイン主軸の戦術だとコストが災いしてあまり強くない。一撃必殺型の戦術だと、確かに神。なお、「託すと」と言いつつ、Lv3で託してもアップしない模様。 -- [dPe/BHhfFe2] 2020-09-16 (水) 21:24:47
  • 騎士/1-1は誓女の謳#1ではなく、#7だと思います。どなたか検証お願いします。 -- [dPe/BHhfFe2] 2020-09-16 (水) 21:15:12
    • 異論無いようなので、反映しました。 -- [dPe/BHhfFe2] 2020-10-15 (木) 22:26:26
  • あいたーぁ -- [CBEl8Pus5vQ] 2020-09-19 (土) 07:14:00
  • アリシアと同じ声優ということに驚き。ソウルフル! -- [kxp073eHkNE] 2020-09-20 (日) 21:57:06
  • ヴィオラのコメント欄で、アリアとヴィオラのチェインスキル重複しなくなったとか言ってる奴いるけどそんなことないよな? -- [qN4NiS1FhKk] 2020-09-21 (月) 14:26:23
    • 発生率はともかく連携率が重複したらバランスやばいしヴィオラは持ってないけどジェイ使ってる限り重複してる感じはないな -- [X4xiNbs45Lw] 2020-09-21 (月) 17:03:31
      • え?そうなん?元々重複してなかったってことか -- [qN4NiS1FhKk] 2020-09-21 (月) 17:58:29
      • コメント遡ったら書いてあるけどアリアのチェイン連携率アップはアリアのみにしか効果がないゴミグリフだったらしい。俺が手に入れたのは調整後だから調整前の事はわからんけど重複してようがしてまいが個人レベルじゃ体感するのは不可能だったと思うよ -- [X4xiNbs45Lw] 2020-09-21 (月) 18:42:36
      • 重複の有無は計算式次第でどちらにも考えれるから何とも言えん。そして個人かPT全体かを考えた時仮に個人だとしてチェイン発生・連携表記は何でわざわざΩ同様画面リング左に表記すんのって話 -- [nVvxI.e9Q9g] 2020-09-23 (水) 04:51:38
  • ミンストレルってみんな巨乳だよね。アリア以外。 -- [xjZ4zDPf4So] 2020-09-22 (火) 23:57:33
    • ベッドシーン見る限り、十分デカくね? -- [oB8HGVnsHSM] 2020-10-18 (日) 22:06:57
  • チェイン発生率増加は自身のみ有効と明記されましたね -- [Diz/bsHiCr.] 2020-09-25 (金) 06:46:41
  • もうやだ最高かわいい -- [ddWDnIzHBg6] 2020-09-25 (金) 07:33:33
  • アリアの連携率アップを性能を計算してみた。やっぱり強いわ。いるだけでPT全員の連携率10%アップはぶっ壊れ性能。https://gyazo.com/2b33b49f44913532fc81979df1276c92 -- [TRNMg2f7i9k] 2020-09-25 (金) 18:44:21
    • なんでこんなに強いのに雑談板では評価されんのかわからん(´・ω・`) -- [TRNMg2f7i9k] 2020-09-25 (金) 18:46:48
    • よく分からんけど何の計算?チェイン発生率の数字出たの? -- [3fj5I4cRnnk] 2020-09-26 (土) 02:15:01
      • いや数字が出たわけじゃなくて、数字を仮定した場合の何チェインまで行く可能性が何%あるかって話。アリアがいる分だけ増えるよってだけ。 -- [TRNMg2f7i9k] 2020-09-26 (土) 06:55:00
      • 6チェインできる可能性がアリアがいると倍ぐらいになりそうだって話。 -- [TRNMg2f7i9k] 2020-09-26 (土) 06:58:15
  • 自身のチェイン発動率増加ってどゆこと?
    アリア以外がリングコマンドを発動させたときに、アリアが2チェイン目に来やすいってこと? -- [yGtmupWZSBk] 2020-09-25 (金) 20:27:54
    • アリアのリングからチェインが始動しやすいってことだな -- [vucA6N2NcjQ] 2020-09-25 (金) 20:30:53
      • なるほど。アリアがリング出さなきゃ意味ないのか… そりゃ強い点に無いわけだ。ありがとうです。 -- [yGtmupWZSBk] 2020-09-25 (金) 20:39:39
      • とはいえ放置周回では機会もあろうし、今は「全体効果だと思われていた」のが違ったショックがあって話が大きくなってるのだろうね。 私は引けたばかりだから、実感を持てていない… -- [vucA6N2NcjQ] 2020-09-25 (金) 20:56:07
      • 部位破壊目的の放置なら、いいサポート役になりそうですね。いきなリングで初手から部位破壊狙えるし、もしアリアが初手リングでもチェインしてリカバリーが効きそう。 -- [yGtmupWZSBk] 2020-09-25 (金) 21:05:36
      • アリアのリングはいらないわけじゃなかったのか -- [FwH8ltfj7EQ] 2020-09-26 (土) 01:51:14
  • 長く使って個人的な感想、いきリング、チェイン発動、連携の恩恵がデカい時はある、無いときは無い。
    他にいきなリング持ちいる、ブレイク要員欲しい場合外しても良い
    アリア自身発動で回復出来ないので痛い。
    回復要員がらみで外れる場合あり -- [Ce1oQnlzORA] 2020-09-26 (土) 02:00:17
    • 自分の場合は主要グリフ取得したら外せなくなったなぁ。兎に角、いきリン・連携上昇で回転上げてチェイン繋ぐのが基本。アリアを頭において巨神によってブレイク・部位破壊・回復役を調整する感じ。 -- [hPlu3v2QIlI] 2020-09-26 (土) 05:51:42
      • いきリン持てるキャラって他の役目が充実しててコストがカツカツだから、それを余裕を持って担当できるアリアは結局抜けにくいよ。追憶や偶像みたいな強敵相手には毒解除も何だかんだばかにできないし、オート関連4種があるからね。チェイン2種とオートクリといきリンを固定で担える上位互換が出ない限り入れる価値が残る。 -- [Su7Fzdp.f/g] 2020-12-04 (金) 03:19:57
  • チェイン発動率上昇がクソ言われてるけどアリアにあって損はかろうよ。アリア単体にしか効果なくてもSG貧弱なアリアがリングに選ばれた際、単発終了率を少しでも減らしてくれる。ヴィオラと違って常時発動なのがでかい。後オートクリは神。なんだかんだ馬鹿にできない火力を出すようになる。目下クリ効果UP目指してるがマジバケモンだよこいつ -- [hPlu3v2QIlI] 2020-09-26 (土) 06:04:27
    • 最初はゴミだと思ったけど、アリアのダメージを多少増やすのと比べたら、次の人が行動する確率が少し上がる方が有用ですね。 -- [dPe/BHhfFe2] 2020-10-15 (木) 22:46:28
  • 「リングLvキープ」って「次のリングLVが」とか書いてあるけど、チェイン中もグリフ発動率上がってない? いままでプロ7しかチェックしてなかったからよく見てなかった。 -- [dPe/BHhfFe2] 2020-09-28 (月) 00:05:20
    • 公式ヘルプより「チェインが繋がるほどグリフ発動率がアップしていく!」
      あとはキープスキルの不具合修正でチョンボしてたか。検証しようにも2チェイン目から発動表示のみで確率わからんようになるのでお手上げ。 -- [Ne6.j5z5AHU] 2020-09-28 (月) 00:42:05
      • 発動率7%のはずのスキルが2チェイン目で3連続発動したら発動率が上がっていると推測して良いんじゃ無いかな。 -- [dPe/BHhfFe2] 2020-10-02 (金) 21:18:14
  • チェイン連携Upって3チェからしか効果がないってひでえと思うのは俺だけか? -- [YcVjED0t5Ao] 2020-09-28 (月) 08:02:47
    • でも、あれ、3チェイン目以降全部にかかるんだよ。キミも12チェインとかかましてみたくないか? -- [dPe/BHhfFe2] 2020-10-02 (金) 21:21:37
  • ぶっちゃけ過剰に評価されてるキャラ -- [QdAJiWUitNc] 2020-10-02 (金) 10:49:58
    • 正直チェイン周りは確かに強いけど他がなんもないから育成進んで来ると外したくなってくるよね -- [ySY9qcCVuxc] 2020-10-02 (金) 17:37:47
    • わかる。いきなリング&チェインコネクター持ちのジェイが育ってからは割と外れる事多くなったわ。強いのは間違いないけどそれ以外が微妙すぎるからねぇ -- [EdfNDXaILck] 2020-10-02 (金) 21:32:00
    • いきリン持ちを他に所持していてなおかつ複数の役割を持てるキャラで編成を組めるようになると自動的に抜けるね。 -- [C8uO0sq3q3.] 2020-10-02 (金) 22:36:29
    • リザルト見ただけでは効果がわかり難いから単純な数値では評価し難いのは確か。とは言えどれだけ強力なグリフ積んでいようとも単発で終われば悲しみのチェインゲーだから過剰ってことはないな。
      運ゲー要素の塊のシステムで同格以上の強敵相手にも勝てるチェイン役はパッと見では測れないまさに黒子な存在。十分に整った安定戦力で勝敗ブレない相手に素材掘るなら外せばいい -- [kWsD79MAUs.] 2020-10-03 (土) 12:35:16
    • もう編成入れてないわ。
      わかりにくい部分で貢献してるからどのptにも入るって意見もあるけど、ブレイク持ちや高火力等目に見えて変わるキャラ押し退けて入るレベルではないと思ってる。
      他のミンストと組むとΩが悲惨なことになるのもマイナス -- [uHMmm4oZRuU] 2020-10-04 (日) 11:38:40
      • 火力もチェインもデバフも出せてチェイン補助も出来るヴィオラがいるからなぁ。ヴィオラもアリアもいた場合、Ωの為にどっち抜くかっていうと……。 -- [1QuO10cM5bw] 2020-10-10 (土) 00:48:06
      • その火力の発動を安定化させる、カラミとかのイキリンのコストを肩代わりできる、チェインスキル持ち同士で底上げし合うと劇的な効果が出る。などなど、チェインしなかったり続かなかったりブレイク持ちが中々選出されずなぶり殺されてイライラする火力パでのストレスを軽減するサポートをしてくれるんだよな。火力を求めて外すと一周回って有り難みがわかるキャラ。開幕ブレイクができる有り難みとかね -- [ZIf0O/qP8ck] 2020-11-14 (土) 09:19:10
  • 偶像32ならジェイで偶像50ならアリア入れる。
    勝率0.5%の相手を10%まで上げたいときはまずアリアに入れたい -- [yDyn71Mk0Dk] 2020-10-03 (土) 12:11:33
  • 街をつつむhatudou ring 孤独なchain動き出せば それはまぎれもなくヤツさ -- [N4zY4qdKgZM] 2020-10-06 (火) 23:58:23
  • オートグリフ“わたしはやらない!”をつけてくれ -- [ILhaej7jaDA] 2020-10-09 (金) 23:57:45
    • ニート宣言は草 -- [oB8HGVnsHSM] 2020-10-11 (日) 00:45:12
    • 毒消ししてくれるしダメージちゃんぴおんは2634ダメージと意外と仕事してるからハブらないであげて -- [DQCB5zab7IQ] 2020-10-11 (日) 01:24:23
    • 贅沢言わないから託すと即リングのオートグリフでどうか・・・ -- [4w8oozUCTtU] 2020-10-11 (日) 02:56:36
    • むしろ、チェイン発生率上昇が自分にしか効果ないって分かったから、アリアに手番が回って来たら少し期待するようになったな -- [5OcAiQsomOY] 2020-10-11 (日) 12:09:49
    • アリアやんないよ -- [i50QUmZLYWk] 2020-10-12 (月) 03:15:28
  • miya9さんぽい -- [jVws4PdmWzY] 2020-10-10 (土) 21:05:24
  • 過大評価とか言う人もいるけど、やっぱ連携率が仕様上有能だわ。キャラが増えてヴィオラと組ませて蓄音機にならない編成も作りやすくなったので、うちでは以前よりもインフラしてる -- [1QOMXsFIpXw] 2020-10-12 (月) 23:15:27
    • 外したいけど外せない -- [1z6He4cCcF6] 2020-11-17 (火) 07:16:54
  • 密愛の儀でふにゃふにゃになっちゃうの可愛くて大好き -- [HPfND6Jy0WM] 2020-10-15 (木) 15:24:08
    • その後まさか主人公があんな酷いことするなんてな・・・ -- [m3cNVQxfMN6] 2020-10-15 (木) 16:41:51
  • 最近はチェイン発動率上昇も強いんじゃないかと思い直したわ。結局連携率高めてもチェインすらしなかったら何も意味がない。 -- [8v0bsSL0XQc] 2020-10-21 (水) 20:55:53
    • ほんそれ。ふと思い立ってアリア入れたら、6chainとか10chainとか出まくり。周回はかどる。。。!!! -- [pdfKfmbBuyY] 2020-11-03 (火) 15:45:28
      • ヴィオラと対をなす恒常最強まである -- [Hd.dDzHtd.w] 2020-11-11 (水) 20:18:24
      • 地味に想い出すも優秀なんやで…(実質3ターン火力2倍) -- [SgN3r4H77TA] 2020-11-12 (木) 12:30:09
      • アリア思い出すからオメガリンクにつながるとダメージえらいことになるからなぁ -- [L2rwG.h2nFk] 2020-11-12 (木) 12:34:30
      • 腕力と魔力両方参照するからダメージ3倍くらい出るよね -- [1Dn4J.lVWNQ] 2020-11-12 (木) 13:00:36
      • ヴィオラのチェインサポートよりも目に見えて効果が出てるのがわかる。火力のヴィオラ、チェインのアリアって感じ -- [atDvpSP1lBU] 2021-02-26 (金) 19:15:58
  • 唯一の個性を全て持ってるうえにデバフ完備までされPT枠すらもNTRされた娘 -- [0xZ.ToIb8o2] 2020-11-14 (土) 09:49:18
    • まあ相手はガチャ枠だし仕方ないね。それでもオートチェイン連携は5枚並べるまで有益だから、いまだ恒常の中ではTOP3の登板率を維持してるくらい有能 -- [5OcAiQsomOY] 2020-11-14 (土) 10:04:05
      • 恒常ではあるからいつかはそうなるのは仕方ないとは思ってたけど、せめていきリンぐらいは許してあげてほしかったんだぜ・・・ -- [0xZ.ToIb8o2] 2020-11-14 (土) 10:25:07
      • いきなり腕力上昇とオートクリティカルで速攻型のチェインパなら予想以上のダメージたたき出すし、枠かつかつのロビンからいきリン外せるのはかなりのアドバンテージだと思うけど -- [1Dn4J.lVWNQ] 2020-11-17 (火) 11:52:52
    • 恒常であるがゆえに器の上昇が望めるからそれでなんとか -- [ryuvYyN.Qus] 2020-11-16 (月) 08:28:23
    • ロビン側のコストがカツカツすぎるから結局両方編成してる
      正しい選択かは自信がないけど -- [uamee/Gopos] 2020-11-18 (水) 14:21:31
    • そんなダメじゃないと思うけどねぇ。まぁヴィオラみたいな高火力が居ないといえば居ないんだけども。
      巨神は廃園EX100WH(2部位破壊) 戦績  -- [ElxcACVgqOM] 2020-11-19 (木) 05:11:01
  • サービス開始から音楽的な見た目でずっと愛用してきて不滅ランキング周回で忙しく絹の塔終了したからカエルの話読んでみるか~って読んでみたら思った以上に感動した。ジェイとモーニィに興味なかったがミンストレルとして凄くお迎えしたい…それくらい良かった… -- [SgN3r4H77TA] 2020-11-18 (水) 19:17:59
    • 気持ちわかる。咒歌読んだらミンストレル箱推しになっちゃう -- [WKZj20TGVNQ] 2020-11-19 (木) 01:48:32
    • あの話のせいで4人揃えるために爆死し続けた人はそれなりにいそうだ -- [vdlIKM8luUE] 2020-11-19 (木) 10:33:32
      • …くすん(←モーニィ大爆死した人 -- [RZHpwSyTkWI] 2020-11-19 (木) 10:55:55
      • 大爆死した上に結局モーニィだけはいつもパーティに入る機会がないけどミンストレル揃ったからいいんだ・・・ -- [taV9hiCXzRI] 2020-11-20 (金) 04:48:34
  • オートクリティカル想い出すにも載るのか…リングがアリア連続で想い出すして3000オーバーのダメージ表記は流石に驚くわ… -- [SgN3r4H77TA] 2020-11-21 (土) 22:07:31
  • 本名はアリアじゃないけど咒歌でもアリアという名前だったのは、当時から使ってた偽名だったのか? -- [4LoOwcOcW.U] 2020-11-23 (月) 03:26:27
  • 途中スタメンから外れていたけど、今日素材集めて一気に育成したらイルカ50突破できたよ。 -- [78QN/n.eMHU] 2020-11-23 (月) 23:23:46
    • おめでとう!!チェイン発生連携が目玉だけどオークリとか含めると腕力400超えてるからオバドで通常殴りで結構稼いでくれるのよね… -- [8hgHTT5TW/k] 2020-11-24 (火) 13:13:23
  • ヘルミーラPUでヴィオラと合わせて引けたからアリア引っ張り出してきたけどチェインパつぇぇ...ダークエンジェルとスレンダーガールでΩは蝶。残り一枠は魔力相手はヴードゥークリスマス。腕力ならレディXでΩ蝶を維持しつつ何でもやれる。Ω発生率もダクエンジェルで上がるしチェインパ恐ろしいね -- [kBG9FcPyZJc] 2021-01-04 (月) 15:20:45
  • いきなり腕力増加を複数付けたら付けた分だけ効果あるのかな -- [mzr6mS8/ICc] 2021-01-10 (日) 21:08:33
  • どうでもいいけど十字路で悪魔ってトランペットじゃなくてギターじゃね -- [wmZC5bexEv2] 2021-02-13 (土) 08:36:20
  • チェイン連携持ちが増え始めた頃は出番が減るかと思ったが、結局並べて使うからアリアに休みは無かった -- [U5Zm64WgiKk] 2021-03-11 (木) 21:35:55
  • 開始前ガチャで取ってあまりの弱さにガッカリして、キャラとグリフ揃ってきたらこいつ強くね?になって。その後強キャラ増えてきたらコイツ過大評価じゃね?になって。最後に他のチェインパ要員引いたら不当評価やった!になってアリアに関しては手のひらぐるんぐるんしてるわ。 -- [fQegg5fLCpU] 2021-04-06 (火) 19:44:21
    • しかし育成素材が重いのは変わらず。軽減、早く来てほしい…… -- [CPrbbB5Fkfc] 2021-04-06 (火) 21:09:43
  • 今頃気がついたけど、説明文の方はクリテイカルだ。でも、Wikiはこのままで良いと思う。 -- [dPe/BHhfFe2] 2021-04-15 (木) 03:00:20
  • コストが増えても、有用なグリフが少ないからあまり意味ねえな。 -- [p93dubt37Q.] 2021-04-29 (木) 02:36:39
  • 神器にキュアIIIとか追加されたくらいじゃなぁ…チェインの発生率底上げする能力の追加が欲しかった -- [pi2.S17zpw6] 2021-05-01 (土) 07:28:13
  • 連携✕5環境ならガッツ持ちで残りやすいロビンとアリアの2人チェインで廃園悪70の耐久全部削り切るから頼もしい -- [TGzEMOsMcUU] 2021-05-01 (土) 17:50:30
    • 限定販売のリュカがリングレベル要因になるからアリアの火力も上がってシナジー高くてヤバイやばい… -- [8hgHTT5TW/k] 2021-05-01 (土) 18:44:04
  • 超装
    L:打属性ダメージ増加+1、打耐性追加、リングLv低いと防御増加
    C:打属性ダメージ増加+1、打耐性追加、光王への供犠Ⅱ
    R:打属性ダメージ増加+1、打耐性追加、キュアⅢ -- [CuU3dSLb4ZQ] 2021-06-10 (木) 12:11:44
  • プレイ数か月でやめてたけど、やっぱこの娘のなんとか率増加はぶっ壊れパーツやったか -- [xIMv0T3eUtw] 2025-03-22 (土) 13:06:06


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Last-modified: 2025-03-22 (土) 13:06:07