おすすめ誓女 Edit



※現状★4誓女の性能がステータスの問題で★5に及びもつかないので、遺憾ながら★5の説明がメインになります。
※名前に(限)が付いている誓女は期間限定ガチャからのみなので復刻が来るまで入手不可能です。
※名前に(課金限)が付いている誓女は課金パックからの入手です。

★5誓女 Edit

  • カラミティ(限)
    1つ2つ持っていればアタッカーとして働ける肉斬を3種すべて持つ、超火力・紙耐久のアタッカー。
    また唯一となるプロジェクト7持ちで、肉骨の倍率と組み合わさると、他の誓女では出せない万単位のダメージをたたき出せる。
    おまけに戦闘を有利にする、いきなリングまで習得可能。
    ただし、自己回復スキルはおろか、ロイヤルガードの一つすら覚えない。反動ダメージもあるので相応に打たれ弱い。
  • ファラオちゃん
    カラミティには及ばないとはいえ、高位エンチャントと肉斬で魔力タイプでは最大火力の水属性誓女。
    こちらはキュア・リジェネ・吸収王のすべてを覚えてリングさえ回ってくれば場持ちが良い。
    水属性はバッファーが揃っているので、属性染めをすることができればさらに長所を生かせる。
    ファラオちゃん自身も水バフが扱えるが、恐らくコストが足りなくなるだろう。
  • アンジェ(限)
    コストが高い代わりに、肉斬と比較して、発動率の面で優れるリッジヴァイパーのⅠとⅡが使用できる。
    ベルセルクをⅥまで持つことと合わせて高火力を発揮する。
    神器スキルでリッジヴァイパーⅡを利用するため、実質火・弾属性で運用することになるだろう。
    キュアを習得し、パワーブレイクⅠ~Ⅲを持つので対物理では場持ちもよい。
  • アスタル
    晩成ではあるが、魔力タイプのヒーラー誓女。属性も三種切り替えで対応幅が広い。
    キュアオール全種に加え、ダメージが軽減できない火傷と毒の回復を3つずつ習得できるので巨神に応じて装備すると活躍できる。
    またR神器の早期で、肉骨Ⅰは神器スキル、肉骨Ⅱはスキルグリフで扱え、ヒーラーとして大成する前にアタッカーの役割も持てる。
    高い魔防を生かして「かばう」運用も可能。
  • ジェイ(限)
    アスタルと同じく晩成だが、キュアオールをⅠ・Ⅱ・Ⅱ・Ⅲの4つ習得可能な、ヒーラー誓女。
    いきなリング、チェインコネクターと金煌神の寵愛Ⅲ(Ωリング発生率UP)を持ち、サポーターの役割も果たす。
    ヒーラーでありながら、素のHPが高く装備の補正も高めで、HPグリフも多いため場持ちが良い。
  • 《氷の魔女》シャルバート(限)
    キュアオールⅠ・Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ、リジェネオールⅠ・Ⅱ・Ⅱと多くの全体回復スキルを早い段階で習得する、ヒーラー誓女。
    マジックブレイクⅠ~Ⅲも持ち、神器グリフ:凛花の託宣Ⅲでリング率の向上も可能、と出来ることが広い。
    ただし、本人のHP・物防は★5最低クラスなので注意。
  • 竜語りのノン(課金限)
    ステータスが他の★5より一回り高い。魔力にいたっては実装時点で次点のエルメより2割以上高い。反面、心の器による成長は困難。
    部位破壊系統の新規上位スキルである達人Ⅰ~Ⅲを習得する。
    発動率だけでなく、部位攻撃時にはダメージ倍率もベルセルクⅡ・Ⅳ・Ⅵ相当と高火力となる。
    平時の火力は平凡であるが、部位破壊以外にもマジックブレイクⅠ~Ⅲ、火属性バフと活躍の幅が広い。
  • レディX(★5)
    初期習得済みではないものの、一人で部位狙い師範Ⅰ~Ⅲをすべて習得できる、部位破壊の申し子と言える誓女。
    中央神器ルートでベルセルクⅠ~Ⅴを覚えるので単独としても十分な火力がある。
    なお、★4にも同名の誓女がいるが、彼女は部位破壊を習得しない。
  • つう
    部位破壊は新たに覚えないが、十分実用的な「部位を狙う:師範Ⅰ」を最初から所持している。
    倍率と発動率が申し分のないベルセルクⅥを神器グリフと習得グリフに持つ。
    さらにバーサーカーをなんと6つも持ち、火力低めが多い部位破壊キャラの中ではトップの火力を持つ。
  • ヨル
    全誓女中最高クラスのHPと防御を誇る。突、斬、打と神器属性を切り替えられる上に同属性の耐性まで所持。
    パワーブレイク(と、ついでにガードブレイク)も全種所持と対物理巨神パーティの軸になる誓女と言える。
    習得は難しいがリジェネも扱い、最後まで残る事の多い彼女は、リザレクションを発動させるチャンスも多い。
    惜しむらくはこの耐久や、L神器の「ここに居た証」を活用しやすくなる「かばう」を持っていない事か。
  • アイノ
    火力に関しては強力なグリフが無いため弱い…のだがそれを補って余りあるデバッファー。
    神器ルートが左が魔力・魔防の発動サポ系、真ん中が魔法デバフ、右が物理デバフと綺麗に分かれている。
    発動サポはコストが重いため、切り替えが面倒な人は物理+魔法で折衷した装備になるが、
    物理なら対物理、魔法なら対魔法と特化グリフ編成すれば最高のメタ誓女となるだろう。
  • アリア
    オートグリフのいきなリング、チェイン発生率増加、チェイン連携率増加と
    このゲームのシステム面を支援するオートグリフを持っている。
    本人の戦闘能力よりもこの特性を重視すればどんな属性編成にも入りうるキャラとなっている。
    ただ、コストの枠はそれらでいっぱいいっぱいなので、彼女自身を直接戦力としたいならそれなりの工夫が必要。
  • ヴィオラ
    上記アリアよりは支援能力に劣るがチェインスターター、チェインコネクターを所持。
    肉斬骨断をⅠ~Ⅲを所持する優秀なアタッカーでもあり、パワーブレイクⅠ~Ⅲも持つデバッファー。
    全体バフは物理の汎用。数値は低めで効果アップも持っていないが、属性に縛られないため編成自由度が高い。コストが許せば入れておいて損はない。
    Ωが蓄音機になりやすいのが難だが、幅広い役割を高いレベルでこなせるため、物理編成には是非入れていきたい。
  • ロビン
    オートグリフのいきなリング、チェイン発生率増加、チェイン連携率増加に加え、チェインコネクターを持つ。
    わたしがやるⅠ、Ⅱも持ち、上記のスキルで大型チェインの基点となれる。
    本人の攻撃力は皆無だが、マジブレⅠ~Ⅲ、パワブレⅠ~Ⅲと発動率UPの両方を持ち、
    神器スキルでどちらかの効果UPまで可能で活躍範囲が広い。サポーターとデバッファーを高水準で兼ねる誓女。
  • ウルリカ
    序盤から中盤の回復手段が乏しい時期に、確実な回復手段であるΩ肉(meats meets girl)の因子を持つため、採用するメリットが大きい。
    ★5が少ない時期でも、彼女を軸にΩ肉になるような編成を組むとほとんどの巨神と渡り合える。一方でΩ肉を生かさないのであれば平凡な性能である。
    最終成長させると、神器グリフと合わせてクリティカル3つ積んで、吸収王も持ってと、場持ちの良いアタッカーとして働けるようになる。

★4誓女 Edit

素材緩和とパラメータ向上がなされ、繋ぎとして使いやすくなった。
★3より能力は大抵高く、手に入り次第入れ替えていきたい者もいるが、意外と引いてこなかったりする。

  • クリス(課金限)
    パワブレⅡ・Ⅲ、リジェネオールⅠ・Ⅰ・Ⅱ、神器スキルとしてキュアオールⅢ、と強力なグリフを持つ。
    初期ステータスも★4と★5の間程度であり、優秀である。
    重ねによって心の器を伸ばすことは出来ないので、銀の器を優先して与えたい。
  • モモ
    ★4唯一の部位破壊持ち。★5部位破壊がいない人は使える。
    アリシアより確実に火力も総合ステータスも上で、キュアや攻撃系もそれなりに習得するのでバランスは良い。
    ★5程ではないが★4の中では育成の優先度は低くない。
  • 鉄腕のメル
    右の神器グリフが強力な肉骨なので★4の中では強力なアタッカーといえる。
  • 《氷の魔女》シェラザード
    マジックブレイクⅠ/Ⅱの習得が非常に楽。チェインコネクター、チェインスターターを所持してる上、数少ない水パ要員。
  • ビューティティターニア
    Ωリングの肉パ(Ωリング参照)要員なので、キャラがそろってくるまでの肉パ要員として育てる価値はある。
    ティターニアに関してはサポーターとしても非常に優秀。
  • ピノ
    左の神器グリフ:金煌神の寵愛でΩリングの発生確率を少し上げることが出来る。
    序盤においてΩリングは回復手段として多用するため、少しでもその発生確率を上げられるグリフは有用。

★3誓女 Edit

※現状では基礎ステータスも習得グリフ数も★4に劣るので育成する理由が愛以外に見当たらない。
素材緩和とパラメータ向上がなされ、最初に育成して繋ぎや編成穴埋めに使えるようになった。
以下はΩリング肉因子持ちを中心に記述しているが、これら以外も入替に使っていける場面はある。

  • アリシア
    ★3唯一の部位破壊持ちにして最初から加入している誓女。
    あっさり床ペロする低耐久であるが、1つめの部位破壊は簡単に習得できる。
    安心できるほどではないがかなり耐久が改善された。2つめの部位破壊習得もかなり簡単。
    メンツが揃えば後方に下がることになるが、うまくケイやつうなどの部位破壊持ちを引かない限りは、
    彼女に死ぬ気で頑張ってもらわないとどうにもならないという世知辛い事情がある・・・。
  • ガーネット
    初期メンバーの一人で魔力デバフとチェインサポートができるΩリング肉因子持ち。
    便利なのでつい入れたくなるが、HPと防御が低く物理攻撃に弱いので注意。
  • ガブリン
    初期メンバーの一人でΩリング肉因子持ちの物理アタッカー。
    神器グリフにクリティカルがあり、耐性に阻まれなければ★3としては高いダメージが狙える。
  • ステフ
    全体回復とチェインサポートができるΩリング肉因子持ち。初期メンバーではないがそこは★3、オーダーガチャで簡単に出る。
    物理型だが装備神器切替による防御、魔防上昇でどちらにも対応できる。神器切替によりチェインサポートが対物理ではスターター、対魔法ではコネクターになる。

アタッカー Edit

ベルセルクや肉斬骨断等の攻撃型のアクティブグリフを持つ攻撃の主力。
2020/8/28現在では防御ダウンによるダメージ上昇は少なく、メインはバフ系スキルを多く持つキャラが火力が伸びる
又、他スキルに比較して肉斬骨断の火力上昇が大きく、これを持つキャラクターが特に高火力となっている。
ただし、強力な火力系グリフはバランス的に相応なデメリットがあるのでガン積みすると相対的に死にやすいということは頭に入れておきたい。
「肉を切らせて骨を断つ」、「諸刃の剣」的なものをいっぱい積むということはそういうことです。

名称効果発動率誓女備考
ベルセルクV自身の腕力100%アップ80%つう,レディX,フォール,モトコ火力キャラならば最低このラインは欲しい。
肉斬骨断Ⅰとほぼ同性能で発動率が30%高い
ベルセルクVI自身の腕力120%アップ80%つう
エンチャントV自身の魔力100%アップ80%メガエラ,ファラオちゃん
エンチャントVI自身の魔力120%アップ80%ファラオちゃん
クリティカルⅠ与ダメージが2倍にアップ20%ウルリカ,カラミティ,
ユミ
肉斬骨断より発動率は低いがノーリスク
肉斬骨断Ⅰ与ダメージが2倍にアップするが
反動ダメージを自身も受ける
40%カラミティ,ファラオちゃん主力グリフ
他スキルでの最終ダメージを数倍にする為
所持の有無でダメージが桁違いとなる
肉斬骨断Ⅱ与ダメージが3倍にアップするが
反動ダメージを自身も受ける
50%アスタル,カラミティ,
ファラオちゃん,ヴィオラ
肉斬骨断Ⅲ与ダメージが4倍にアップするが
反動ダメージを自身も受ける
60%カラミティ,ヴィオラ
リッジヴァイパーⅠ与ダメージが2倍にアップするが
反動ダメージを自身も受ける
60%アンジェ
リッジヴァイパーⅡ与ダメージが3倍にアップするが
反動ダメージを自身も受ける
70%アンジェ
諸刃の天鎧Ⅰ与ダメージが2倍にアップするが
反動ダメージを自身も受ける(2ターン)
20%アスタル,カラミティ,
ヴィオラ
肉斬骨断1の持続効果版
プロジェクト7Ⅰ敵に7777ダメージを与える7%カラミティ腕力や防御力を無視して「ダメージの基礎値」を7777に固定する
クリティカルは乗らないが、肉斬骨断は乗る
オートクリティカルI確率15%で与ダメージが2倍にアップオートカラミティ,アリアリング攻撃を含めた全ての攻撃で確率発動
強力だが「託す」で発動率を上げられないので狙って発動は難しい

デバッファー Edit

パワーブレイク、マジックブレイク等の巨神の攻撃力を下げるグリフを持つ防御の主力。
巨神のダメージは腕力・魔力どちらも参照するようだが、ほとんどの巨神は腕力か魔力のどちらかが高い。
高い側をブレイクで落とすことでダメージが大幅に抑えられる。
本作ではバフやデバフの類は効果が累積して掛かるらしく、ブレイクがチェインすると、700~800ダメが20~30ダメージに抑えられたりする。
高レベルの巨神はダメージが大きく、やられる前にやる低確率に賭けるのでなければ、対応したブレイクはほぼ必須になる。
なお、デバフとしては防御・魔防を下げるガードブレイク・マインドブレイク等があるが、こちらは攻撃をサポートする効果がほとんどなく現システムでは役に立たないため所持していてもデバッファーに含めない。

名称効果発動率誓女備考
パワーブレイクⅠ敵の腕力10%ダウン(2ターン)50%アイノ,ヨル,ハニー・ポット,フォール,バショウ,レディX
パワーブレイクⅡ敵の腕力20%ダウン(2ターン)60%アイノ,ヨル,ハニー・ポット,フォール,バショウ,ヴィオラ
パワーブレイクⅢ敵の腕力30%ダウン(3ターン)70%アイノ,ヨル,ハニー・ポット,フォール,バショウ,ヴィオラ
マジックブレイクⅠ敵の魔力10%ダウン(2ターン)50%アイノ,カイネ,いちごちゃん,エルメ,ティターニア,《氷の魔女》シェラザード
マジックブレイクⅡ敵の魔力20%ダウン(2ターン)60%アイノ,カイネ,いちごちゃん,おぎん,ティターニア,《氷の魔女》シェラザード
マジックブレイクⅢ敵の魔力30%ダウン(3ターン)70%アイノ,カイネ,エルメ

ヒーラー Edit

パーティメンバーを回復するスキルを所持する誓女。
デバッファーと並び、長期戦を維持する要。
ほとんどの誓女で習得がかなり後半になる。
回復量は魔力+腕力の影響を受け、素のステータスやエンチャントによって増加するほか、
ミスティックグリフの+値も大きく関わる。

名称効果発動率誓女備考
リザレクションⅠ戦闘不能の味方1人をHP小回復状態で復活20%いちごちゃん,カイネ,ヨル,ファラオちゃん
リジェネオールⅠ毎ターン味方全員のHP微小回復(3ターン)50%いちごちゃん,クリス60x3程度
リジェネオールⅡ毎ターン味方全員のHP小回復(3ターン)60%いちごちゃん,クリス120x3程度
キュアオールⅠ味方全員のHP小回復50%アスタル,ジェイ,ユミ,ペッコ,ハート姫200程度
キュアオールⅡ味方全員のHP中回復60%アスタル,ジェイ,リリ,ユミ,ハート姫400程度
キュアオールⅢ味方全員のHP大回復70%アスタル,ジェイ,リリ600程度

リンク・チェイン補助 Edit

名称効果発動率誓女備考
いきなリングバトル開始時リングLv1を発生させるオートアリア,ロビン
リング発生率増加Ⅰティターニア
Ωリング発生率増加Ⅰティターニア
チェイン発生率増加Ⅰ自身のチェイン発生率10%アップオートアリア,ロビン
チェイン連携率増加Ⅰ味方全員のチェイン連携率10%アップオートアリア,ロビン
チェインコネクターⅠ50%ロビン,ティターニア

備考 Edit

以下、このページの元になった編集者用掲示板より、コメント抜粋しています。[1Y466noDsDE]氏にこの場を借りて感謝。

+
...

コメントフォーム Edit

+

クリックで過去ログ一覧を開く


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • レグルスの加護を入れるとだいぶ表がごちゃごちゃするかな -- [YcVjED0t5Ao] 2020-09-09 (水) 11:46:14
    • バッファーは書き出すの結構大変。 -- [HgF3ybhy9YY] 2020-09-09 (水) 19:25:57
  • 便利なグリフやアビリティがあるのはわかるけど、それらを全部書き出すと逆に素人にはよくわからんとなるからどこまで書いていいかは難しい所。
    多少は脱線するのは補足情報になるからありだけど、このページは誰に対しての文章なのかは考えて書かないとただの雑多な駄文になり得るから注意ね。 -- [cAigeBEfhX.] 2020-09-09 (水) 19:46:59
    • 序盤の手引きにほんの触りの項目があるので、そこに(リンクつつ)拡充したらどうかなーと。強敵に臨む際の手引きになったらいいなと思う。 -- [fX9W9lSsZ/I] 2020-09-10 (木) 08:37:57
    • メリット4行。デメリット1行くらいの割合でいいかもしれんね。
      脱線・詳細はキャラページでいい。 -- [HgF3ybhy9YY] 2020-09-10 (木) 23:45:58
      • メリット3行 デメリット1行の4行くらいが限度だと思う
        少なくとも今の文章は読もうという気は起きない、長すぎる -- [pHu4sx79ZUs] 2020-09-10 (木) 23:56:55
    • 誓女が増える度に更新していくとなると、これだけ表記していくのは無理があるのでは。ここに載っていないから使えないんだなと思われてももったいないし。 -- [gr02pXKFjWk] 2020-09-11 (金) 00:10:41
  • つうのバーサーカーは六つでし! -- [kMMZbiXr0AA] 2020-09-09 (水) 20:12:30
    • ところで、バーサーカーって重複発動するとダメージ増えるの? -- [HgF3ybhy9YY] 2020-09-13 (日) 04:14:55
      • 増えてると思う5つぐらい発動すると200~300がいっぱい並ぶよ? -- [kMMZbiXr0AA] 2020-09-13 (日) 18:43:29
      • 2個までは説明どおり50%UPで3個め以降は10%しか上がらない -- [Ux8SGTdCX0w] 2020-10-15 (木) 21:11:58
  • どうして改善点がわかってて編集ができるのに自分でやろうとしないのか -- [1Y466noDsDE] 2020-09-13 (日) 02:01:58
    • 「有志」Wikiでそれ言っちゃダメでしょ -- [oB8HGVnsHSM] 2020-09-13 (日) 12:40:02
  • キュアオールの回復量って、腕力or魔力のどちらか片方、例えばハニーポットなら腕力、アスタルなら魔力に依存じゃなかったっけ? -- [s1kV8Cy6Ht.] 2020-09-13 (日) 15:08:24
    • 両方依存であってる。魔力型のリリとジェイのキュアオールがΩヒーローで上がってた。 -- [G.c19gXDC1c] 2020-09-13 (日) 15:11:43
  • プロジェクト7にクリティカルは乗らないので削除 -- [wm7OJFx9M06] 2020-09-23 (水) 01:30:17
  • コスト制じゃないんだから低レアの能力もっと上げろ -- [tPU4uyStUPc] 2020-09-23 (水) 01:45:13
  • このゲーム☆4と☆5の差があまりにもでかすぎる -- [ddWDnIzHBg6] 2020-10-01 (木) 08:12:49
  • 現状では34の出番は絶対にない、完全下位互換で桁が違う -- [6dIxo3eqekA] 2020-10-02 (金) 19:28:02
  • 課金で絶対入手できるという意味ではプレミアム誓女の二人はオススメ出来るかもね
    星4のクリスもグリフが強烈かつパワブレ持ちなお陰で対物理巨神なら普通にタメ張れるし -- [R.pNfQU3drU] 2020-10-02 (金) 21:41:36
  • あれ、いちごちゃんおすすめから外れた?もとから居なかったっけ? -- [1M070x7zr9E] 2020-10-03 (土) 15:07:16
    • もとから居ないよ -- [HgF3ybhy9YY] 2020-10-03 (土) 15:52:22
  • アリシアは過小評価されてると思う。部位破壊2つ覚えれば発動率自体は高くなるから驚くほど使い勝手がよくなるし、師範ひとつしかないキャラより安定するまである。
    神器育てていくとアリシアとは思えないほど死ににくくなっていくんで、部位破壊キャラを持ってない人は全力で育てても繋ぎとしては十分なくらい使える。
    育成コストはやや高いけどモモのように超きついわけじゃないし、曜日素材が多めなんで曜日やってれば勝手に貯まってくる。
    おぎんみたいなスペシャリストでも引かない限りは部位キャラ2~4人は必要だと思うんで長い間腐りにくい。貴重な打属性の破壊枠としても席はある -- [Q40lbFRL0Jg] 2020-10-07 (水) 21:15:42
    • 器が45越えたら実用に叶うと思う -- [tdR8EDKQSB6] 2020-10-18 (日) 16:03:07
  • ヴィオラのパワーブレイクⅠは神器グリフだから持ってると言われたら確かにそうなんだけどなんかもにょる -- [ySY9qcCVuxc] 2020-10-14 (水) 22:06:50
  • リリちゃん強いのに教導イベ限だからハブられてる…
    …シイ、カナシイ -- [8S.gyqE2/d.] 2020-10-17 (土) 22:20:23
    • リリちゃん最大の強みは育成難度の低さだったから、当時入手できた人には大変オススメキャラだったんだけどね……
      リリちゃんくらいの性能でここに並べてたら他にももっといっぱい出てきちゃう -- [tdR8EDKQSB6] 2020-10-18 (日) 16:12:19
  • 現時点で復刻の予定はないそうなので、限定は別枠で書いた方が良いかもしれないですね -- [YcVjED0t5Ao] 2020-10-18 (日) 19:15:23
  • 今サンドボックスにあるけどおすすめパーティと併合したページのほうがいいんじゃないかな -- [bAgfS8wjns6] 2020-10-23 (金) 22:18:19
    • 砂場のは少しわかってきた人向けに書いてるので始めたばかりの人には難しい内容かと思います -- [YcVjED0t5Ao] 2020-10-23 (金) 22:40:13
  • ティターニアおばさんの「リング発生率増加Ⅰ」は、とにかくリングの発生回数を増やしたいときに有用。プロ7撃つときとか。できればΩの方も欲しいけど、轟愚流が足りない。 -- [dPe/BHhfFe2] 2020-10-29 (木) 17:49:02
  • スペおばも十分火力出すのでお勧めに入れといていいと思ってます。カラミティハズレ枠なんで影薄いけど -- [7/xezcC39P6] 2020-10-31 (土) 11:51:52
  • デュアル職と呼べるくらい期間限定誓女が複数の役割こなすようになってるし、ここの評価も初期組と分ける必要あるかもね。 -- [6CBX0Y.NnfQ] 2020-12-05 (土) 05:32:31
  • 最近はじめたのですが、この情報は今でも全面的に信頼して良いものでしょうか?
    引けた手持ちキャラが神曲と偶像で足止め食らうキャラばかりで強くなれなくて辛い… -- [IzENvGMlMGU] 2021-02-19 (金) 12:21:09
    • 初心者さんであればある程度は信用できると思います。それと偶像と神曲と海獣はリリース勢ですら苦戦してるので気にしなくてOKですよ() -- [asyvj4jKmw6] 2021-02-19 (金) 13:19:37
    • 情報としては古いかもですが、恒常☆5誓女で使いやすかったのは、部位破壊のレディX、チェイン系のアリアヴィオラ、デバフのアイノ、回復のアスタル、あとユミつうもいける感じがします。これらを基本にして新キャラ組み込めば良いかなと思います。ただ恒常は要求素材が多いのが問題あり。
      ☆4チェインPT(ブリトニー、ビューティー、ティタ-ニア、シェラザード、ユルユル、ハート姫)でも神曲Lv32は一応倒せます。(勝率はかなり低いけど・・。) -- [zwk9DHsOV3A] 2021-02-19 (金) 14:16:33
    • 情報として今見ても(間で調整等があって)参考になるかな?と思って聞きました、返答ありがとうございます。
      アイノやつうも使っているのですが調べてみると全体的に初期のキャラで育成難易度が高いとあるものばかりで困っていました。 -- [IzENvGMlMGU] 2021-02-20 (土) 01:06:34
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
+

←板を利用する前にルールを必ずお読みください。



トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2021-03-30 (火) 17:18:21