おすすめ誓女 †
※現状★4誓女の性能がステータスの問題で★5に及びもつかないので、遺憾ながら★5の説明がメインになります。
※名前に(限)が付いている誓女は期間限定ガチャからのみなので復刻が来るまで入手不可能です。
※名前に(課金限)が付いている誓女は課金パックからの入手です。
★5誓女 †
・アタッカー
- カラミティ(限)
1つ2つ持っていればアタッカーとして働ける肉斬を3種すべて持つ、超火力・紙耐久のアタッカー。
また唯一となるプロジェクト7持ちで、肉骨の倍率と組み合わさると、他の誓女では出せない万単位のダメージをたたき出せる。
おまけに戦闘を有利にする、いきなリングまで習得可能。
ただし、自己回復スキルはおろか、ロイヤルガードの一つすら覚えない。反動ダメージもあるので相応に打たれ弱い。
- ファラオちゃん
カラミティには及ばないとはいえ、高位エンチャントと肉斬で魔力タイプでは最大火力の水属性誓女。
こちらはキュア・リジェネ・吸収王のすべてを覚えてリングさえ回ってくれば場持ちが良い。
水属性はバッファーが揃っているので、属性染めをすることができればさらに長所を生かせる。
ファラオちゃん自身も水バフが扱えるが、恐らくコストが足りなくなるだろう。
- アンジェ
コストが高い代わりに、肉斬と比較して、発動率の面で優れるリッジヴァイパーのⅠとⅡが使用できる。
ベルセルクをⅥまで持つことと合わせて高火力を発揮する。
神器スキルでリッジヴァイパーⅡを利用するため、実質火・弾属性で運用することになるだろう。
キュアを習得し、パワーブレイクⅠ~Ⅲを持つので対物理では場持ちもよい。
- スタルカ
ベルセルクⅠ~Ⅴ、クリティカルⅠを2つ、肉骨ⅠⅡ(Ⅱは神器)、追撃の心得Ⅰ~Ⅲを備える。
チェインが伸びるとアンジェにも匹敵するダメージを叩き出す、プラチナガチャ産ではトップクラスのアタッカー。
純粋弾属性かつ他の役割を何も兼任できず場持ちも良くないので、たたき割りを積んで難易度悪を狩るのが主な仕事か。
・ヒーラー
- アスタル
晩成ではあるが、魔力タイプのヒーラー誓女。属性も三種切り替えで対応幅が広い。
キュアオール全種に加え、ダメージが軽減できない火傷と毒の回復を3つずつ習得できるので巨神に応じて装備すると活躍できる。
またR神器の早期で、肉骨Ⅰは神器スキル、肉骨Ⅱはスキルグリフで扱え、ヒーラーとして大成する前にアタッカーの役割も持てる。
高い魔防を生かして「かばう」運用も可能。
- ジェイ(限)
アスタルと同じく晩成だが、キュアオールをⅠ・Ⅱ・Ⅱ・Ⅲの4つ習得可能な、ヒーラー誓女。
いきなリング、チェインコネクターと金煌神の寵愛Ⅲ(Ωリング発生率UP)を持ち、サポーターの役割も果たす。
ヒーラーでありながら、素のHPが高く装備の補正も高めで、HPグリフも多いため場持ちが良い。
- 《氷の魔女》シャルバート(限)
キュアオールⅠ・Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ、リジェネオールⅠ・Ⅱ・Ⅱと多くの全体回復スキルを早い段階で習得する、ヒーラー誓女。
マジックブレイクⅠ~Ⅲも持ち、神器グリフ:凛花の託宣Ⅲでリング率の向上も可能、と出来ることが広い。
ただし、本人のHP・物防は★5最低クラスなので注意。
・部位破壊
- 竜語りのノン(課金限)
ステータスが他の★5より一回り高い。魔力にいたっては実装時点で次点のエルメより2割以上高い。反面、心の器による成長は困難。
部位破壊系統の新規上位スキルである達人Ⅰ~Ⅲを習得する。
発動率だけでなく、部位攻撃時にはダメージ倍率もベルセルクⅡ・Ⅳ・Ⅵ相当と高火力となる。
平時の火力は平凡であるが、部位破壊以外にもマジックブレイクⅠ~Ⅲ、火属性バフと活躍の幅が広い。
- レディX(★5)
初期習得済みではないものの、一人で部位狙い師範Ⅰ~Ⅲをすべて習得できる、部位破壊の申し子と言える誓女。
中央神器ルートでベルセルクⅠ~Ⅴを覚えるので単独としても十分な火力がある。
なお、★4にも同名の誓女がいるが、彼女は部位破壊を習得しない。
- つう
部位破壊は新たに覚えないが、十分実用的な「部位を狙う:師範Ⅰ」を最初から所持している。
倍率と発動率が申し分のないベルセルクⅥを神器グリフと習得グリフに持つ。
さらにバーサーカーをなんと6つも持ち、火力低めが多い部位破壊キャラの中ではトップの火力を持つ。
- イモコ
通常神器で部位破壊グリフとチェイン連携率増加を持つ誓女。
チェイン発生率増加も持ち合わせており、イージス・レグルスの加護をかけながら
部位破壊ができる。
他の部位破壊系の誓女に比べると育成が圧倒的に楽なのも嬉しい。
・デバッファー
- ヨル
全誓女中最高クラスのHPと防御を誇る。突、斬、打と神器属性を切り替えられる上に同属性の耐性まで所持。
パワーブレイク(と、ついでにガードブレイク)も全種所持と対物理巨神パーティの軸になる誓女と言える。
習得は難しいがリジェネも扱い、最後まで残る事の多い彼女は、リザレクションを発動させるチャンスも多い。
惜しむらくはこの耐久や、L神器の「ここに居た証」を活用しやすくなる「かばう」を持っていない事か。
- アイノ
火力に関しては強力なグリフが無いため弱い…のだがそれを補って余りあるデバッファー。
神器ルートが左が魔力・魔防の発動サポ系、真ん中が魔法デバフ、右が物理デバフと綺麗に分かれている。
発動サポはコストが重いため、切り替えが面倒な人は物理+魔法で折衷した装備になるが、
物理なら対物理、魔法なら対魔法と特化グリフ編成すれば最高のメタ誓女となるだろう。
・サポーター
- アリア
オートグリフのいきなリング、チェイン発生率増加、チェイン連携率増加と
このゲームのシステム面を支援するオートグリフを持っている。
本人の戦闘能力よりもこの特性を重視すればどんな属性編成にも入りうるキャラとなっている。
ただ、コストの枠はそれらでいっぱいいっぱいなので、彼女自身を直接戦力としたいならそれなりの工夫が必要。
- ヴィオラ
上記アリアよりは支援能力に劣るがチェインスターター、チェインコネクターを所持。
肉斬骨断をⅠ~Ⅲを所持する優秀なアタッカーでもあり、パワーブレイクⅠ~Ⅲも持つデバッファー。
全体バフは物理の汎用。数値は低めで効果アップも持っていないが、属性に縛られないため編成自由度が高い。コストが許せば入れておいて損はない。
Ωが蓄音機になりやすいのが難だが、幅広い役割を高いレベルでこなせるため、物理編成には是非入れていきたい。
- ロビン
オートグリフのいきなリング、チェイン発生率増加、チェイン連携率増加に加え、チェインコネクターを持つ。
わたしがやるⅠ、Ⅱも持ち、上記のスキルで大型チェインの基点となれる。
本人の攻撃力は皆無だが、マジブレⅠ~Ⅲ、パワブレⅠ~Ⅲと発動率UPの両方を持ち、
神器スキルでどちらかの効果UPまで可能で活躍範囲が広い。サポーターとデバッファーを高水準で兼ねる誓女。
・その他
- ウルリカ
序盤から中盤の回復手段が乏しい時期に、確実な回復手段であるΩ肉(meats meets girl)の因子を持つため、採用するメリットが大きい。
★5が少ない時期でも、彼女を軸にΩ肉になるような編成を組むとほとんどの巨神と渡り合える。一方でΩ肉を生かさないのであれば平凡な性能である。
最終成長させると、神器グリフと合わせてクリティカル3つ積んで、吸収王も持ってと、場持ちの良いアタッカーとして働けるようになる。
- ナンバー・ナイン
「絹の塔 新曲の巨神」のイベント報酬誓女。全誓女中トップのパラメータを持ち、オートグリフのチェイン発生率増加、チェイン連携率増加、ガッツ!を所持。
スキルグリフではマジブレ・パワブレⅡ~Ⅲでデバッファー、キュアオールⅠ~Ⅲでヒーラー、極め付きは新グリフ「プロジェクト9Ⅰ」を9つと
肉斬骨断Ⅰ~Ⅲ、追撃の心得Ⅰ~Ⅲ、諸刃の天鎧Ⅰ、黒淵神の嘲戯Ⅰという大火力。育成さえできれば初心者でも上位巨神を倒すことが可能である。
★4誓女 †
素材緩和とパラメータ向上がなされ、繋ぎとして使いやすくなった。
★3より能力は大抵高く、手に入り次第入れ替えていきたい者もいるが、意外と引いてこなかったりする。
- クリス(課金限)
パワブレⅡ・Ⅲ、リジェネオールⅠ・Ⅰ・Ⅱ、神器スキルとしてキュアオールⅢ、と強力なグリフを持つ。
初期ステータスも★4と★5の間程度であり、優秀である。
重ねによって心の器を伸ばすことは出来ないので、銀の器を優先して与えたい。
- モモ
★4唯一の部位破壊持ち。★5部位破壊がいない人は使える。
アリシアより確実に火力も総合ステータスも上で、キュアや攻撃系もそれなりに習得するのでバランスは良い。
★5程ではないが★4の中では育成の優先度は低くない。
- 鉄腕のメル
右の神器グリフが強力な肉骨なので★4の中では強力なアタッカーといえる。
- 《氷の魔女》シェラザード
マジックブレイクⅠ/Ⅱの習得が非常に楽。チェインコネクター、チェインスターターを所持してる上、数少ない水パ要員。
- ビューティ、ティターニア
Ωリングの肉パ(Ωリング参照)要員なので、キャラがそろってくるまでの肉パ要員として育てる価値はある。
ティターニアに関してはサポーターとしても非常に優秀。
- ピノ
左の神器グリフ:金煌神の寵愛でΩリングの発生確率を少し上げることが出来る。
序盤においてΩリングは回復手段として多用するため、少しでもその発生確率を上げられるグリフは有用。
★3誓女 †
※現状では基礎ステータスも習得グリフ数も★4に劣るので育成する理由が愛以外に見当たらない。
素材緩和とパラメータ向上がなされ、最初に育成して繋ぎや編成穴埋めに使えるようになった。
以下はΩリング肉因子持ちを中心に記述しているが、これら以外も入替に使っていける場面はある。
- アリシア
★3唯一の部位破壊持ちにして最初から加入している誓女。
あっさり床ペロする低耐久であるが、1つめの部位破壊は簡単に習得できる。
安心できるほどではないがかなり耐久が改善された。2つめの部位破壊習得もかなり簡単。
メンツが揃えば後方に下がることになるが、うまくケイやつうなどの部位破壊持ちを引かない限りは、
彼女に死ぬ気で頑張ってもらわないとどうにもならないという世知辛い事情がある・・・。
- ガーネット
初期メンバーの一人で魔力デバフとチェインサポートができるΩリング肉因子持ち。
便利なのでつい入れたくなるが、HPと防御が低く物理攻撃に弱いので注意。
- ガブリン
初期メンバーの一人でΩリング肉因子持ちの物理アタッカー。
神器グリフにクリティカルがあり、耐性に阻まれなければ★3としては高いダメージが狙える。
- ステフ
全体回復とチェインサポートができるΩリング肉因子持ち。初期メンバーではないがそこは★3、オーダーガチャで簡単に出る。
物理型だが装備神器切替による防御、魔防上昇でどちらにも対応できる。神器切替によりチェインサポートが対物理ではスターター、対魔法ではコネクターになる。
アタッカー †
ベルセルクや肉斬骨断等の攻撃型のアクティブグリフを持つ攻撃の主力。
2020/8/28現在では防御ダウンによるダメージ上昇は少なく、メインはバフ系スキルを多く持つキャラが火力が伸びる
又、他スキルに比較して肉斬骨断の火力上昇が大きく、これを持つキャラクターが特に高火力となっている。
ただし、強力な火力系グリフはバランス的に相応なデメリットがあるのでガン積みすると相対的に死にやすいということは頭に入れておきたい。
「肉を切らせて骨を断つ」、「諸刃の剣」的なものをいっぱい積むということはそういうことです。
| 名称 | 効果 | 発動率 | 誓女 | 備考 |
| ベルセルクⅤ | 自身の腕力100%アップ | 80% | つう,レディX,フォール,モトコ,スタルカ,バショウ,アンジェ,黒騎士,ミレイ, ファズ,ユミ(クリスマスVer.),クラウ,ウル,コレット,ロコ,サーチ,チャイカ,チョコ,ガンビット,エイ,エドガー | 火力キャラならば最低このラインは欲しい。 肉斬骨断Ⅰとほぼ同性能で発動率が30%高い |
| ベルセルクⅥ | 自身の腕力120%アップ | 80% | つう,アンジェ,黒騎士,ミレイ,ファズ,ユミ(クリスマスVer.),ウル,サーチ,チャイカ,チョコ,ガンビット | |
| エンチャントV | 自身の魔力100%アップ | 80% | カイネ,メガエラ,ファラオちゃん,《怪盗》サイレン,ヘルミーラ,《氷の魔女》シャルバート,パネコ,ミーティア,アテナ,ラッチ,リュカ,ジェリー | |
| エンチャントⅥ | 自身の魔力120%アップ | 80% | メガエラ,ファラオちゃん,《怪盗》サイレン,アテナ,ラッチ,リュカ | |
| クリティカルⅠ | 与ダメージが2倍にアップ | 20% | ウルリカ,ハル,カラミティ,ユミ,オーロラ,スペード・クイーン,スタルカ,アンジェ, かがり,ミレイ,Dr.ビクター,ファズ,カーメン,ウル,コレット,ロコ,サーチ,チョコ, フライハイト,リュカ | 肉斬骨断より発動率は低いがノーリスク |
| 肉斬骨断Ⅰ | 与ダメージが2倍にアップするが 反動ダメージを自身も受ける | 40% | カラミティ,ファラオちゃん,《天翔竜騎士》イライザ,バショウ,《怪盗》サイレン, 黒騎士,ディージェー,パネコ,ユミ(クリスマスVer.),みゅう,コレット,エドガー,リュカ | 主力グリフ 他スキルでの最終ダメージを数倍にする為 所持の有無でダメージが桁違いとなる |
| 肉斬骨断Ⅱ | 与ダメージが3倍にアップするが 反動ダメージを自身も受ける | 50% | アスタル,カラミティ,ファラオちゃん,ヴィオラ,サンドリヨン,スタルカ, 《天翔竜騎士》イライザ,バショウ,《怪盗》サイレン,ユミ(クリスマスVer.),みゅう,コレット,チャイカ,チョコ ,ガンビット,エドガー,リュカ |
| 肉斬骨断Ⅲ | 与ダメージが4倍にアップするが 反動ダメージを自身も受ける | 60% | カラミティ,ヴィオラ,スペード・クイーン,《天翔竜騎士》イライザ,バショウ, かがり,ファズ,ユミ(クリスマスVer.),コレット,ロコ,サーチ,チャイカ,チョコ,ガンビット,エイ, エドガー,リュカ |
| リッジヴァイパーⅠ | 与ダメージが2倍にアップするが 反動ダメージを自身も受ける | 60% | アンジェ,ユミ(クリスマスVer.),アテナ |
| リッジヴァイパーⅡ | 与ダメージが3倍にアップするが 反動ダメージを自身も受ける | 70% | アンジェ,アテナ |
| 諸刃の天鎧Ⅰ | 与ダメージが2倍にアップするが 反動ダメージを自身も受ける(2ターン) | 20% | アスタル,カラミティ,ヴィオラ,ヘルミーラ,ウル | 肉斬骨断1の持続効果版 |
| プロジェクト7Ⅰ | 敵に7777ダメージを与える | 7% | カラミティ | 腕力や防御力を無視して「ダメージの基礎値」を7777に固定する クリティカルは乗らないが、肉斬骨断は乗る |
| オートクリティカルI | 確率15%で与ダメージが2倍にアップ | オート | カラミティ,アリア,カーメン | リング攻撃を含めた全ての攻撃で確率発動 強力だが「託す」で発動率を上げられないので狙って発動は難しい |
デバッファー †
パワーブレイク、マジックブレイク等の巨神の攻撃力を下げるグリフを持つ防御の主力。
巨神のダメージは腕力・魔力どちらも参照するようだが、ほとんどの巨神は腕力か魔力のどちらかが高い。
高い側をブレイクで落とすことでダメージが大幅に抑えられる。
本作ではバフやデバフの類は効果が累積して掛かるらしく、ブレイクがチェインすると、700~800ダメが20~30ダメージに抑えられたりする。
高レベルの巨神はダメージが大きく、やられる前にやる低確率に賭けるのでなければ、対応したブレイクはほぼ必須になる。
なお、デバフとしては防御・魔防を下げるガードブレイク・マインドブレイク等があるが、こちらは攻撃をサポートする効果がほとんどなく現システムでは役に立たないため所持していてもデバッファーに含めない。
| 名称 | 効果 | 発動率 | 誓女 | 備考 |
| パワーブレイクⅠ | 敵の腕力10%ダウン(2ターン) | 50% | アイノ,ヨル,ハニー・ポット,フォール,レディX,バショウ,アンジェ,スレンダーガール,ロビン,ニコル,ミーティア,ハリエル,ストレルカ,インクィジター,ネメジス | |
| パワーブレイクⅡ | 敵の腕力20%ダウン(2ターン) | 60% | アイノ,ヨル,ハニー・ポット,フォール,バショウ,ヴィオラ,アンジェ,スレンダーガール,ダーク・エンジェル,ロビン ニコル,ミーティア,ハリエル,ストレルカ,インクィジター,ハジメ,ネメジス | |
| パワーブレイクⅢ | 敵の腕力30%ダウン(3ターン) | 70% | アイノ,ヨル,ハニー・ポット,フォール,バショウ,ヴィオラ,アンジェ,スレンダーガール,ロビン ファズ,ミーティア,ハリエル,ストレルカ,インクィジター,ハジメ,ネメジス,フライハイト | |
| マジックブレイクⅠ | 敵の魔力10%ダウン(2ターン) | 50% | アイノ,カイネ,いちごちゃん,エルメ,ティターニア,《氷の魔女》シェラザード,スレンダーガール,《怪盗》サイレン,ロビン あいおん,《氷の魔女》シャルバート,パネコ,シーア,カーメン,ジェリー | |
| マジックブレイクⅡ | 敵の魔力20%ダウン(2ターン) | 60% | アイノ,カイネ,いちごちゃん,おぎん,ティターニア,《氷の魔女》シェラザード,モーニィ,スレンダーガール,《怪盗》サイレン ロビン,あいおん,《氷の魔女》シャルバート,パネコ,シーア,カーメン,ジェリー | |
| マジックブレイクⅢ | 敵の魔力30%ダウン(3ターン) | 70% | アイノ,カイネ,エルメ,竜語りのノン,《怪盗》サイレン,ロビン,あいおん,《氷の魔女》シャルバート, パネコ,みゅう,カーメン,アテナ,ジェリー | |
ヒーラー †
パーティメンバーを回復するスキルを所持する誓女。
デバッファーと並び、長期戦を維持する要。
ほとんどの誓女で習得がかなり後半になる。
回復量は魔力+腕力の影響を受け、素のステータスやエンチャントによって増加するほか、
ミスティックグリフの+値も大きく関わる。
| 名称 | 効果 | 発動率 | 誓女 | 備考 |
| リザレクションⅠ | 戦闘不能の味方1人をHP小回復状態で復活 | 20% | いちごちゃん,カイネ,ヨル,ファラオちゃん,ダーク・エンジェル,《氷の魔女》シャルバート,タマキ,カーメン,ネメジス | |
| リジェネオールⅠ | 毎ターン味方全員のHP微小回復(3ターン) | 50% | いちごちゃん,クリス,《氷の魔女》シャルバート,ユミ(クリスマスVer.),インクィジター,ハジメ | 60x3程度 |
| リジェネオールⅡ | 毎ターン味方全員のHP小回復(3ターン) | 60% | いちごちゃん,クリス,《氷の魔女》シャルバート,ユミ(クリスマスVer.),インクィジター,ハジメ | 120x3程度 |
| リジェネオールⅢ | 毎ターン味方全員のHP中回復(3ターン) | 70% | ハジメ | |
| キュアオールⅠ | 味方全員のHP小回復 | 50% | アスタル,ジェイ,ユミ,ペッコ,ハート姫,エリカ,《怪盗》サイレン,ダーク・エンジェル,あいおん,《氷の魔女》シャルバート,みゅう,タマキ,カーメン,チャイカ,ネメジス | 200程度 |
| キュアオールⅡ | 味方全員のHP中回復 | 60% | アスタル,ジェイ,リリ,ユミ,ハート姫,レヴィ,どんぶり,《怪盗》サイレン,ダーク・エンジェル,あいおん,《氷の魔女》シャルバート,みゅう,タマキ,カーメン,インクィジター,チャイカ,ネメジス | 400程度 |
| キュアオールⅢ | 味方全員のHP大回復 | 70% | アスタル,ジェイ,リリ,レヴィ,どんぶり,ダーク・エンジェル,あいおん,《氷の魔女》シャルバート,みゅう,タマキ,カーメン,チャイカ,ネメジス,ガンビット | 600程度 |
リング・チェイン補助 †
| 名称 | 効果 | 発動率 | 誓女 | 備考 |
| いきなリング | バトル開始時リングLv1を発生させる | オート | アリア,カラミティ,ジェイ,ロビン,スピードスター,魔法少女モモ | |
| いきなリングLv2 | バトル開始時リングLv2を発生させる | オート | ハジメ,ラッチ | |
| リング発生率増加 | | オート | ティターニア,ディージェー,ユミ(クリスマスVer.),コレット,チャイカ | |
| 凜花の宣託Ⅰ~Ⅲ | リング発生率小~大アップ | 20%~40% | ハル,ヘルミーラ,黒騎士,ミレイ,ロビン,《氷の魔女》シャルバート,ネメジス,ガンビット,リュカ | |
| Ωリング発生率増加Ⅰ | | オート | ティターニア | |
| チェイン発生率増加Ⅰ | 自身のチェイン発生率10%アップ | オート | アリア,ロビン,ヘルミーラ,コレット,ロコ,エドガー | |
| チェイン連携率増加Ⅰ | 味方全員のチェイン連携率10%アップ | オート | アリア,ロビン,エリカ,ヘルミーラ,クロ(正月Ver.),ファラオちゃん(バレンタインVer.),チョコ,ネメジス,エイ,ガンビット,リュカ,ジェリー | |
| チェインコネクターⅠ | 味方全員のチェイン連携率10%アップ(3ターン) | 50% | ロビン,ティターニア,ヴィオラ,ジェイ,ヘルミーラ,竜語りのノン,エイ | |
| チェインスターターⅠ | 自身のチェイン発生率10%アップ(3ターン) | 50% | ヴィオラ,ヘルミーラ,魔法少女モモ(クリスマスVer.),レディX(クリスマスVer.),アリシア(バレンタインVer.),ガンビット,エドガー | |
| わたしがやる!Ⅰ~Ⅲ | 自身のリング選出率10%~30%アップ(3ターン) | 20%~40% | ドリルル,黒騎士,ユーユ,ロビン,ねおん(正月Ver.),ガンビット,エドガー | |
| オートわたしがやる!Ⅰ~Ⅲ | 自身のリング選出率が5%~15%アップ | オート | おぎん,《天翔竜騎士》イライザ,ヘルミーラ,ファズ,あいおん,ニコル,ヴードゥー(クリスマスVer.),トゥルー(バレンタインVer.),アリシア(バレンタインVer.) | |
備考 †
以下、このページの元になった編集者用掲示板より、コメント抜粋しています。[1Y466noDsDE]氏にこの場を借りて感謝。
+ ...
- 他ゲーでよくあるおすすめキャラ的な物一覧を軽く書いてみたけど左項目の編集権限がないのでもし必要と判断できるなら練習用お砂場に更新して置いとくので使っておくれ -- [1Y466noDsDE] 2020-08-28 (金) 13:33:12
- 乙、とても良いと思う。ただ肉Ωに言及するなら★5肉要員も軽く触れた方が良いと思う。後、レディX・つうがいるのにおぎん入って無いのなんで…? -- [djF4U/yDKW6] 2020-08-28 (金) 13:42:20
- ★5は7割くらい持ってるけど俺の持ってる中や評判でとにかく強力な物を俺視点で書いたよ、持ってないのをエア所持で書くわけにいかんじゃろ?というか追記修正を期待して雛形を作ってみたというだけなんだ -- [1Y466noDsDE] 2020-08-28 (金) 13:48:08
- なるほど、そういうことか。なんにせよ良い物だと思う。ありがとう -- [djF4U/yDKW6] 2020-08-28 (金) 14:16:40
- 俺もおぎん入ってない理由知りたい。ブレイクに言及するならアイノ入れない理由も不明だし 肉パに言及するならウルリカ外すわけにいかんでしょ
- 色々伝えたいことあるのは伝わるけど「これ書いたらこいつ挙げてないのなんで?」てのが結構見受けられる。結果的には格付けしてるのと変わらんから相当気をつけてかかないと難しいよ -- [fU7lY2FZL4Y] 2020-08-28 (金) 13:49:28
- 書いてくれてええねんで?カイネだけ5枚くらい出てるけど今だにウルリカちゃん来ないんです出せよください…、おぎんも持ってないです、アイノ持ってるけど育成後回しにしてるんで追記しておくれそのためのwikiじゃろ -- [1Y466noDsDE] 2020-08-28 (金) 13:55:22
- 各キャラのとこに書けば十分でわざわざ別にこいつらが強キャラですみたいなリストはいらんと思った。
裏を返せば「残りは弱キャラ」て言ってるのと同じだし -- [fU7lY2FZL4Y] 2020-08-28 (金) 14:06:28
- 項目自体はありじゃない?便利キャラやら強キャラだからオススメされてるのであって攻略Wikiにはこういう項目はあった方がいいんでないか?気に入らなきゃ修正すればいいんだし星5だけ格付けしてるならともかく星4以下のも一応書いてあるしな -- [tlgl513A/eE] 2020-08-28 (金) 14:23:29
- 部位破壊のおススメで、部位破壊を開放するのに部位破壊素材が必要なアッシュは勧めちゃいけない気がする。★4でありながら解放難度が★4込みじゃ解放が厳しい素材を要求されるモモも勧められないと思う。 -- [CSsG/pQOU1A] 2020-08-28 (金) 14:59:31
- 要はこのキャラが強い弱いというよりもこのグリフが強い弱い、という話だと思うんだよね
であれば砂場につけてみた(とりあえずアタッカーだけ)けどこういう表で書いていけばそこにより記載が多いキャラが使いやすいとかわかるしそれでよくない? -- [L2s4fRML7qg] 2020-08-28 (金) 16:07:52
- 自分もこちらの方が編集しやすいと思う。キャラごとに書いていくと同じ内容が被ってしまうわけで -- [YcVjED0t5Ao] 2020-08-28 (金) 16:34:44
- ただこの方法だとグリフの習得難度が書きにくいんだよな -- [YcVjED0t5Ao] 2020-08-28 (金) 16:36:26
- オススメキャラの項目は別ゲーで申し訳ないが、あ〇やらぶwiki辺りを参考にさせて貰った。wikiの書き方不慣れだけど需要あればと思って一応 -- [1Y466noDsDE] 2020-08-28 (金) 16:43:43
- どの層にむけて作るかにもよると思います。初心者向けであればグリフで言われても結局どれが強いかわかりにくいのでキャラ単位で示してもらった方がよいが編集量も多いし内容に個人差が出て荒れる可能性もあり。中級者?以上であればグリフで示してもらっても把握可能かつ編集も比較的楽。かなと -- [wKs3Igy3Mgk] 2020-08-28 (金) 17:02:11
- ゲームの周回中暇だから、読み物を求めて見たりするので、贅沢をいうと両方ほしい派 -- [o3PjiQ.CPDU] 2020-08-29 (土) 22:56:24
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- 他者のゲーム内ネーム、UIDを公開する晒し行為
- 他サイト、アプリの宣伝・誹謗中傷
- 他アプリを引き合いに出すこと
- 複数の板へのマルチポスト行為
- 意味を成していない文字列の羅列による書き込み
- 不正行為、バグ悪用に関する書き込み
- ルール違反投稿に対して返信すること
- ルール違反投稿は無視することが一番です。相手の挑発に乗ったり、反論することがさらなる荒れに繋がります。
※以上で示したルールのうち「誹謗中傷」とは、客観的な根拠なくそしり貶すことを指します。批判的な文をいっしょくたに「誹謗中傷」と判断するのは誤りですので、注意してください。
書き込みログの改変、削除について †
- 書き込みログを無断で改変、削除することを禁止します。
ルール違反投稿のコメントアウトについて †
上記のルール違反コメントは、管理人の許可なくコメントアウトすることを許可しています。
ただし、コメントアウトした際は、CO報告掲示板で必ず報告するようにしてください。
報告の書式は、CO報告掲示板のテンプレート通りにしてくたさい。
- CO報告掲示板に報告なくコメントアウトした投稿は復旧対象となり、コメントアウトした人物は処罰対象とさせていただきます。
- ルール違反投稿でないものをCO報告掲示板に何度も報告する方は、独善的であると判断し、書き込み規制・編集規制を行わせていただきます。
- CO報告掲示板において、ルール違反とはいえない報告は管理人の判断で復旧することがあります。
重ねてのお願いになりますが、ルールに違反していないコメントをコメントアウトするのはお止めください。
(例えば、「ルールには違反していないが、荒らしであることは誰が見ても明らかといった主観的な判断」や、「イタズラ」、「木をまるごとコメントアウトする」など)
ルール違反ではないが「不愉快」な書き込みについて †
不愉快な書き込みであっても、板のルールに抵触していなければコメントアウト対象ではありません。
人によって、不愉快に思う書き込みのボーダーは異なりますので、反論・煽りあいなどせず、NGID機能を使ってコメントを不可視にしてください。
煽りは違反対象にならないの? †
煽りは人によって、煽りと思う・思わないの差が大きいので、違反とはしていません。煽りだと思ったらNGID機能を使ってコメントを不可視にしてください。
愚痴は違反対象にならないの? †
基本的に愚痴そのものを違反対象とはしていません。
ただし、本作のネガキャン、愚痴の範囲におさまらない誹謗中傷・暴言・喧嘩腰な投稿は違反対象となります。
愚痴が不快な方は、NGID機能を使ってコメントを不可視にしてください。
ルール違反投稿であるかどうか判断に迷った時は? †
書き込みの中には、違反であるとも、違反ではないともいえるような判断に迷う投稿があります。
そのような微妙な投稿をコメントアウトするのはトラブルの元になるので、
コメントアウトをせず、NGID機能を使ってコメントを不可視にしてください。
違反投稿を繰り返す行為に対する処罰 †
違反投稿を何度も繰り返したり、特に悪質な投稿に対しては、
管理人の判断で、「アクセス禁止」「投稿規制」といった処罰を行うことがあります。
さらによりよくするための提案等ありましたら、Wiki管理掲示板までご連絡をお願いいたします。
ルールの最終更新日時:2020-06-19 (金) 10:55:25
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